출처 : 엘든링 공식 가이드


있을 법 한데 인터넷에는 없어서 표로 작성했다

흔히 2회차는 2배 하는 식으로 대략적으로 알려진 경우가 많은데

실제로 회차별 변화 공식이 각 지역별로도 다 달라서 좀 복잡함.

더하여 이 세가지 외에도 공격력, 방어력, 저항력 등 전반적인 수치가 각 테이블로 미세하게 조정되는데

대략 이 세 가지 수치의 비율 참고하면 예상 가능한 범위로 바뀜.


먼저 2회차 기준으로 주요 지역별 변화 수치 비율임.


지역명 HP 스태미나 룬 획득량
림그레이브 3.122 1.911 5
흐느낌의 반도 2.857 1.775 5
스톰빌 성 2.355 1.795 5
호수의 리에니에 2.146 1.648 4
에인세르 강 2.099 1.666 4
레아 루카리아 1.845 1.551 4
케일리드 1.524 1.551 3
알터 고원 1.479 1.428 3
겔미르 화산 1.461 1.343 3
도읍 로데일 1.296 1.343 3
화산관 1.253 1.25 3
거인의 산령 1.264 1.25 2
월광의 재단 1.191 1.184 2
파름 아즈라 1.008 1.111 2
재의 도읍, 용총 1.001 1.058 2
구별된 설원 1.015 1.058 2
모그윈 왕조 1.001 1.058 2
에브레펠 1.015 1.058 2
미켈라의 성수 1.015 1.058 2
말레니아 1.015 1.058 2


어떻게 보는 표냐면,

2회차 기준으로

각 지역별로 해당 지역내 적들이 해당 수치와 같은 비율로 데이터값을 가짐.

예컨대 구별된 설원의 적은,

1회차 대비 1.015배의 HP, 1.058배의 스태미나, 그리고 2배의 룬 획득량을 지님.

보면 알겠지만 림그레이브같은 초기 지역은 2회차가 됐다는 이유만으로 룬 획득량이 5배나 뜀.

대신 최후반부 맵들은 2배로 고정이고.

대략 그래서 대부분 2회차 = 룬 2배 가량, 정도로 기억하고 있을 거야


그리고 이러한 값들은 각 회차별로 조금씩 또 올라감.


회차별 추가 배수 HP 스태미나 룬 획득량
3회차 1.1 1.1 1.1
4회차 1.15 1.125 1.125
5회차 1.2 1.2 1.2
6회차 1.3 1.225 1.225
7회차 1.35 1.25 1.25
8회차 1.4 1.275 1.275


위 표를 참고해서, 자신이 3회차라면 위 2회차 표 값에서 1.1배를, 8회차라면 해당 값에 또 1.4배를 곱하면 되는 식임.

예를 들어 내가 8회차고, 호수의 리에니에에서 죽인 몹이 1회차 기준 몇 배의 룬을 주는지 궁금하다?

해당 몹은 2회차에서 4배의 룬을 줬으니, 8회차에선 4X1.275배의 룬을 주는 거지 ㅇㅇ

(보다시피 2회차만 압도적인 상승 효율이고 나머지 회차는 찔끔찔끔체감임 ㅇㅇ)


자 이제 이해했으면

해당 가이드북 사진 참고해서

훨씬 더 상세한 데이터를 알고 가면 된다.

표로 만들어주고싶었는데 그럴 시간까지는 없노



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+

덤으로 이걸 보면 제작진이 실제로 각 지역 난이도를 어떻게 상정했는지도 정확히 알 수 있어서

그런 쪽으로도 활용 가능 ㅇㅇ