이전 시리즈에서도 막 특정 패턴은 오른쪽으로 굴러야되서 왼쪽으로 구르면 처맞고 그런게 있긴 했음
대표적인게 그 게일 3페 회전베기같은거
근데 엘든링은 그런게 좀 특히 심한 것 같음
판정이 오래남아서 정확한 타이밍에 안구르면 무적시간 끝나서 처맞는다던가
아니면 특정 패턴은 고정된 방향으로 안구르면 처맞는다던가
솔직히 엘든링 나온지 1년동안 멀기트 그 칼2번에 지팡이 찌르기 3연타 어케 피하는지 몰랐음
이전에는 구르기라는 회픽 하나로 다 파훼가 되던게 이제 방향에 타이밍까지 칼같이 맞춰야되는 느낌
대표적인게 그 게일 3페 회전베기같은거
근데 엘든링은 그런게 좀 특히 심한 것 같음
판정이 오래남아서 정확한 타이밍에 안구르면 무적시간 끝나서 처맞는다던가
아니면 특정 패턴은 고정된 방향으로 안구르면 처맞는다던가
솔직히 엘든링 나온지 1년동안 멀기트 그 칼2번에 지팡이 찌르기 3연타 어케 피하는지 몰랐음
이전에는 구르기라는 회픽 하나로 다 파훼가 되던게 이제 방향에 타이밍까지 칼같이 맞춰야되는 느낌
무기 방향 그대로 구르면 가만히 있는 무기한테 쳐 맞는 경우가 많긴 하지 ㅋㅋ.
솔직히 점프까지 추가해줬는데 구르기 원툴겜 되면 그것도 재미없을 것 같음