7ce5827fe78760a56be9d5e7459c373eb45cf319192718930ed1e92b1973954826a6558ec179a77ab5b796



7cea8176b2816ff33ce881ed479f3338f4f59958583dabe89f84aa3a08bb9f

하이데 기사 출격

7cea8176b2816ff33ce786e5409f33387056e5204972b4765c43af1272b174

아주 맛깔나게 재구성한 패턴

때때로 플레이어 위치나 타이밍에 따라 개띠거운 선입력 감지 돌려차기를 쓰긴 한데, 박다 보니 그거 안 나오게 하는 법 알겠더라



7cea8176b2816ff33ce88fe5459f333871efd39ca08d51f4ec7d12b133e2fc

2페이즈 진입 시 샌즈를 소환하면 네크로맨서 닉값을 한다
근데 이게 또 나쁘지 않은 게, 샌즈가 있을 때는 보스가 무조건 원거리 공격만 하고 그 원거리 공격에 샌즈가 휘말린다

샌즈 무시하고 때리면 아까 말한 선입력 감지 발차기 뜨니까 그냥 잡아주는 게 낫다



7cea8176b2816ff33ce784e0479f3338aa217145610e60e9459bc71d969fca

샌즈를 잡으면 강화된 패턴을 사용한다

운명의 죽음을 흑염 버전을 종종 사용하는데, 이게 말리케스랑 달리 보고 피하기 꽤 어려운 편으로 1타가 빠르다
그런데 이게 뜬금없이 쓰는 게 아니고 돌려 베기나 좌측 대쉬처럼 특정 패턴 뒤에만 따라 나오기 때문에 이것만 익히면 불합리하단 생각이 들지 않는다
저 패턴 이후에 버프 걸거나 대쉬 강공 박을 시간까지 충분히 나서 익숙해지면 개꿀 패턴이다

7cea8176b2816ff33ce787e3419f33385e37cb5a2035cc9b5650675bd5f634

1페에 나오던 패턴에 추가타가 붙으며 강화되었다
2페이즈를 어떻게 하면 맛있게 만들 수 있는지 많이 연구한 듯한 보스였다

7cea8176b2816ff33ce785e3409f333819010f808b35d4aaaff8ca7a62e0d3

환영

너무 맛있었던 보스

엘든링 본편에 집어넣어도 꿀리지 않는 보스였다
뭐 돌려차기 꼬운 것만 수정해주면 좋겠음