오픈월드 액션 알피지 가 더 정확하다고본다.


솔직히 난이도만 치면 전쟁의신 갓오브워 발키리퀸이 말레니아 근접캐릭으로 노영체로 깨는거보다 훨씬 어려움

심지어 발키리퀸 이 패턴 외워야되는거도 더 많고

반응속도도 더빨라야되고

대응해서 눌러야되는키도 더많고

피회복수단이나 기회도 훨씬적음



그런데 사람들이 갓오브워 보고 소울류 게임이라고 안하는거랑 같은거처럼

이겜은 그냥 자체적으로 난이도 조절가능한 오픈월드 알피지겜이라고본다.

물론 말레니아 1레벨로 8회차 1렙 근접무기로 잡으면 전신 난이도 발키리퀸보다 어렵겠지.

근데 그게 강제되는건 아니란게 큰듯