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꼴을 하다보면 다굴 맞는 경우가 잦은데, 이걸 관찰해보면 모든 적들이 단체로 다굴을 하는 게 아니고 뒤에서 구경하고 있는 놈을 볼 수 있다
이게 인게임에서 '그룹 호전성 (Group Aggression)'으로 수치화되어 있는데, 스꼴라 버전은 꼴리지널에 비해 그 값이 낮아졌다고 함



그리고 이건 예시 중 하나인데, 꼴리지널 시절 아마나 여사제의 인식 범위가 스꼴라 버전보다 더 넓은 걸 볼 수 있음


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그래서 전체적으로 꼴리지널보다 스꼴라 버전 적들의 호전성이 살짝 나아졌다고 할 수 있다

난 둘 다 붙잡고 플레이 해봤는데 너프된 거 체감 좆도 안 되는 거 보면 큰 의미는 없지 싶다

가엾

그리고 호전성을 약화시킨 대신 몹 밀도를 끌어 올렸으니 사실 오십보백보다
뭐 꼴리지널보다 몹 배치나 밀도가 나아진 지역이 없진 않긴 한데


암튼 그런 게 있다고 한다