비교적 짧음 막히는 구간은 사람마다 다름
대부분은 감붕이 쪽에서 처음 막히던데
다른거안하고 본편만밀면 엘 분량 6~70퍼센트쯤 보통 처음막히는구간은 군다랑 불사대
디엘시 있어서 길긴 더 길듯, 막히는 부분은 설리반? - dc App
오픈월드 아니고 선형적이라서 플탐은 엘보단 짧음
대신 레벨디자인은 엘보단 좋긴함 엘든링은 오픈월드로 바꾸면서 기존 선형 방식에서 희생한 부분들이 있어서
엘 구평으로 빡세게 하다오면 막히는 구간 거의 없을걸
보스가 근든링이랑 비교하면 압도적으로 쉽드라
엘든링은 시발 먹다 토할정도로 많은데 비교가 안됨
초반이 젤 어려움 적응하느라 군다 로높벽 팔란의성채 끝나면 고속도로였음 길찾기는 힘듬. 특히 볼드빠따 들고나니까 필드고 보스고 싹 정리댐
비교적 짧음 막히는 구간은 사람마다 다름
대부분은 감붕이 쪽에서 처음 막히던데
다른거안하고 본편만밀면 엘 분량 6~70퍼센트쯤 보통 처음막히는구간은 군다랑 불사대
디엘시 있어서 길긴 더 길듯, 막히는 부분은 설리반? - dc App
오픈월드 아니고 선형적이라서 플탐은 엘보단 짧음
대신 레벨디자인은 엘보단 좋긴함 엘든링은 오픈월드로 바꾸면서 기존 선형 방식에서 희생한 부분들이 있어서
엘 구평으로 빡세게 하다오면 막히는 구간 거의 없을걸
보스가 근든링이랑 비교하면 압도적으로 쉽드라
엘든링은 시발 먹다 토할정도로 많은데 비교가 안됨
초반이 젤 어려움 적응하느라 군다 로높벽 팔란의성채 끝나면 고속도로였음 길찾기는 힘듬. 특히 볼드빠따 들고나니까 필드고 보스고 싹 정리댐