최근에 그동안 안써봤던 빌드들 써보려고 시도하다가 알았는데 도읍결의 타격이펙트랑 관통카운터 이펙트가 똑같이 생겨서 구분이 안감

어케구분하냐

그리고 관통카운터는 상대가 액션준비중일때나 액션 후에 스탠딩모션으로 돌아갈때도 터짐?

아님 공격이나 이동같은 액션중일때만터짐?

관통카운터 개념 존나 어렵네

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