하단 공격이 보여서 점프로 피해야한다고 알게 되는것도 아니고
호라루 발장판이나 엘레메르/라다곤 잡기처럼 '점프하면 더 쉽게 피할수 있음'도 아니고 거리 가까우면 무조건 점프 섞어야 함
근데 저 패턴들 처럼 점프만으로 피해지는게 아니라 달리다가 타이밍 맞춰서 점프인데 그 타이밍 명확하지도 않음
그냥 말레랑 내 거리랑 가늠해서 알아서 감으로 피하는거야
병신패턴
하단 공격이 보여서 점프로 피해야한다고 알게 되는것도 아니고
호라루 발장판이나 엘레메르/라다곤 잡기처럼 '점프하면 더 쉽게 피할수 있음'도 아니고 거리 가까우면 무조건 점프 섞어야 함
근데 저 패턴들 처럼 점프만으로 피해지는게 아니라 달리다가 타이밍 맞춰서 점프인데 그 타이밍 명확하지도 않음
그냥 말레랑 내 거리랑 가늠해서 알아서 감으로 피하는거야
병신패턴
말레 물새 히트박스 칼날궤적이 아니라 구형이라서 하단공격이 아님
그냥 양잡하고 점프하면 팔밑으로 히트박스 없어져서 피해지는거임
더더욱 병신임
그걸 아니까 더 병신같이 느껴지는거
ㅋㅋ 점프로 피하라고 만든 패턴 아님 수구
선딜후딜없이 딸깍하면 그냥 냅다 빤쓰런쳐야하는게 공략법인 병1신패턴 맞음 심지어 그마저도 완벽하진 않고 조금이라도 실수하면 바로 사망임 ㅅㅂ
말레 물새 회피는 전부 감으로 해야하는거라 진짜 안좋은 패턴 - dc App