준비자세 잡고 강공을 써야하니 버튼입력 잘못돼서 준비동작만 취하거나 반대로 거합 아닌 일반 강공 나가는 경우가 꽤 됐음
선입력 때문에 거합 박고나서 원하지 않는 강공 쓰는 경우도 있었고
그리고 거합 박고 나서 칼 터는 모션을 걷거나 달리는거로 캔슬 못하는거도 좀 신경쓰임
어지간한 보스들은 이런거 크게 신경 안쓰이는데 말레니아 얘는 패턴 속도가 빨라서 조금만 늦어도 바로 죽는 느낌
준비자세 잡고 강공을 써야하니 버튼입력 잘못돼서 준비동작만 취하거나 반대로 거합 아닌 일반 강공 나가는 경우가 꽤 됐음
선입력 때문에 거합 박고나서 원하지 않는 강공 쓰는 경우도 있었고
그리고 거합 박고 나서 칼 터는 모션을 걷거나 달리는거로 캔슬 못하는거도 좀 신경쓰임
어지간한 보스들은 이런거 크게 신경 안쓰이는데 말레니아 얘는 패턴 속도가 빨라서 조금만 늦어도 바로 죽는 느낌
강공을 키보드 버튼에 따로 할당해두면 편하지
패드라서...
그로기는 똑같고 선딜은 압승 딜은 약간 딸리네
관찌랑 비교하면 이런데 딜보단 선딜이 더 체감됨
그리고 찌르기라 전진거리가 있으니까 챠킹하면서 달려드는 패턴때도 맞기 전에 때려서 캔슬시킬수 있는게 꽤 좋더라고
생각해보니 관통 카운터까지 터진다면 딜도 단점이 아닐수도
그거는 ㄹㅇ 목숨 걸고 해야하는거 아님?
노리고 하긴 쉽지않을듯
달려오면서 발차기 날리는 패턴때 써서 달려올때 때리면 카운터 판정 나나?
거합 다 좋은데 칼터는 모션이 멋있긴 한데 가끔 너무 거슬려 - dc App
굴러서 후속패턴 피할수 있는 애들한테는 크게 상관 없는데 뛰어야 피할수 있는 물새같은 패턴 있는 애들한테는 거슬리더라고
난 거합이 제일 낫던데 마우스 보조버튼에 강공 매핑해두니까 좀 덜한듯
키마로 바꿔서 써봐야하나