게임은 재밌는데
퀘스트도 찾아야하고
큰 줄기도 찾아야 하고
존나 이거 집중이 안돼서 별로임
큰 지역 하나 다 깨고나면 그때부터
아시발 이젠 뭐해야됨? 이생각 들다가
아 ㅅㅂ 모르겠당 이러고 끌때도 많았음
갠적으론 이거 때문에 게임이 확 몰입이 안생김
다른 오픈월드 겜은 그래도 커다란 하나의 줄기는 제공해주는거 같은데
엘든링은 너무 과히게 불친절한 느낌이 조금 있음
스토리도 설정도 너무 뭉뚱뭉뚱
퀘스트도 찾아야하고
큰 줄기도 찾아야 하고
존나 이거 집중이 안돼서 별로임
큰 지역 하나 다 깨고나면 그때부터
아시발 이젠 뭐해야됨? 이생각 들다가
아 ㅅㅂ 모르겠당 이러고 끌때도 많았음
갠적으론 이거 때문에 게임이 확 몰입이 안생김
다른 오픈월드 겜은 그래도 커다란 하나의 줄기는 제공해주는거 같은데
엘든링은 너무 과히게 불친절한 느낌이 조금 있음
스토리도 설정도 너무 뭉뚱뭉뚱
퀘스트는 첫회차엔 위치 찾아보는거 정도빼곤 굳이 완벽하게 할 필요는 없다고 생각함 글고 큰 지역 하나 다깨면 다음지역 가야지 ㅋㅋ..
다음 지역 가는데 그 다음지역 갈만한 동력 제시를 안해줌 예를들면 1을 깨고 2를 가는게 정석 루트지만 1에서 2를 갈만한 스토리 제시를 안해줌 (이정표)
뭔 얘긴지 알겠네 서사나 동기가 부족하다는건데 이겜 첨부터 끝까지 그런거 크게 제시안해주니까 걍 맘비우고 가고 싶은곳 뚫는게 편함
오픈월드 불호까지는 아닌데 너무 과하게 안알려주니깐 뭐랄까 조금 몰입감이 안생기는듯 오픈월드 게임 젤다는 사실상 메인스토리 가지는 명확하고 (4개의신수) 중간중간 새는 느낌 그타는 사실 스토리는 오픈월드라 보기 어렵고 ㅋㅋ
스토리 따라가는거면 멜리나인도 라니퀘랑 화산관미션 밀리센트 얘네 넷중 두세가지 메인으로 택하면 갈곳 많아짐 - dc App
라니퀘랑 화산관은 특히 좌표 찍어줘서 그나마 동선짜기 편함 - dc App
차라리 한가지 메인 스토리 라인이 조금 애매하게하도 제시해주면 좋았읕거 같은 느낌? 게임은 잘만든거 맞는데 ㄱㅅ
프롬이 좀 스토리는 불친절한게 특이라 그나마 친절한게 세키로랑 아코6 정도? 엘든링은 데미갓 때려잡고 왕룬 수복하는게 큰 목적이긴한데 겜 진행도중에 목적의식 크게 불어넣어주진 않으니
큰 줄기는 겜 시작부터 황금나무가라고 안내해주는거 아닌가
그것이 소울... - dc App
퀘스트가 가다가 지나치는게 너무많음 그래서 2회차때 공략보면서 하는중
퀘스트는 좀 ㅈ같긴함 딴갬처럼 퀘스트 저장되는것도 아니라서
이게 ㄹㅇ인게 본인 화산관 까지 밂 -> 나무위키 보고 흐느낌의 반도라는 곳이 있었어? 처음 가보니까 애들이 약공 한방에 픽픽 죽음 보스는 돌팔매 네발컷 나오니까 패턴도 못 보고 죽음 이런 상황이 갱도 포함해서 여러개임