너가 다 말했네 그 공격에 대해 ㅋㅋㅋㅋ
아니 그러니까 왜 있는걸까 - dc App
또치 공격은 죄다 마력+냉기던데 그것만 그런게 신기해서 - dc App
죽음상태이상 자체는 이미 죽음을 신봉하는 무리의 사제의 역할이니까 스토리상 자연스럽고 신성딜은 황금률에서나 죽음이 불길한 징조이지 걔네 종교 입장에서 죽음은 신성한거니까 뭐 그 이유로 넣지 않았을까
과거에는 쌍조가 신성도 다룬건가 - dc App
신성이라는 개념이 비단 황금률만 가리키는건 아니라고 생각함 물론 작중 배경이 황금률의 치세니까 신성시 여겨지는거지 걔네 입장에서 죽음이라는 힘을 신봉함에 있어서 사제의 역할인 또치는 충분히 신성 속성을 부여해도 이상하진 않은것 같음
다만 신성공격이 약점인 이유는 사명의 칼날이나 신남검등 이런 무기는 황금률의 신성을 바탕으로 만들어진 검이라 약점이 될수 있다고 생각함
흠 - dc App
작중에 운명의 죽음의 파편인 사근에 닿아서 스켈레톤들이 생기거나 죽왕지로 옛 죽음의 마술이 강화되는걸 보면 관련이 있는거 같긴 함 - dc App
사실 고드윈은 옛죽음신앙과 한패였고 어쩌고
넝담이고 걍 셐 사자원숭이처럼 비명패턴 + 즉사스택 쌓여서 쫄게만드는 용도로 넣었을거라 생각함
프롬놈들이 의미없는 걸 넣는 경우는 절대없어서 더 짜증나네 - dc App
마력냉기는 죽음 의례새 특징이고 비명은 그냥 죽음새도 쓰는거라서?
그냥 죽음새도 비명을 쓰냐? - dc App
몰?루 기억이 안남
애초에 보스이름 자체가 죽음 의례의 새인데…
또치의 죽음은 옛 죽음이잖어 - dc App
황금 나무가 엘짐(엘든링) 상륙 후 탄생했으니, 탄생 과정에서 옛 죽음을 본 땄나 싶음
dlc에서 도가니와 옛 죽음이 두드러질 듯.
너가 다 말했네 그 공격에 대해 ㅋㅋㅋㅋ
아니 그러니까 왜 있는걸까 - dc App
또치 공격은 죄다 마력+냉기던데 그것만 그런게 신기해서 - dc App
죽음상태이상 자체는 이미 죽음을 신봉하는 무리의 사제의 역할이니까 스토리상 자연스럽고 신성딜은 황금률에서나 죽음이 불길한 징조이지 걔네 종교 입장에서 죽음은 신성한거니까 뭐 그 이유로 넣지 않았을까
과거에는 쌍조가 신성도 다룬건가 - dc App
신성이라는 개념이 비단 황금률만 가리키는건 아니라고 생각함 물론 작중 배경이 황금률의 치세니까 신성시 여겨지는거지 걔네 입장에서 죽음이라는 힘을 신봉함에 있어서 사제의 역할인 또치는 충분히 신성 속성을 부여해도 이상하진 않은것 같음
다만 신성공격이 약점인 이유는 사명의 칼날이나 신남검등 이런 무기는 황금률의 신성을 바탕으로 만들어진 검이라 약점이 될수 있다고 생각함
흠 - dc App
작중에 운명의 죽음의 파편인 사근에 닿아서 스켈레톤들이 생기거나 죽왕지로 옛 죽음의 마술이 강화되는걸 보면 관련이 있는거 같긴 함 - dc App
사실 고드윈은 옛죽음신앙과 한패였고 어쩌고
넝담이고 걍 셐 사자원숭이처럼 비명패턴 + 즉사스택 쌓여서 쫄게만드는 용도로 넣었을거라 생각함
프롬놈들이 의미없는 걸 넣는 경우는 절대없어서 더 짜증나네 - dc App
마력냉기는 죽음 의례새 특징이고 비명은 그냥 죽음새도 쓰는거라서?
그냥 죽음새도 비명을 쓰냐? - dc App
몰?루 기억이 안남
애초에 보스이름 자체가 죽음 의례의 새인데…
또치의 죽음은 옛 죽음이잖어 - dc App
황금 나무가 엘짐(엘든링) 상륙 후 탄생했으니, 탄생 과정에서 옛 죽음을 본 땄나 싶음
dlc에서 도가니와 옛 죽음이 두드러질 듯.