지금 엘 1렙런 첫 관문으로 트리가드랑 2시간 일기토 했는데 2페이즈 방패내려찍기 범위가 너무 좆같다
아예 거리 벌리면 피하긴 하는데 그거 의식하면서 거리 벌리면 공격 기회가 너무 안나옴
이거 어떻게 피해야 하냐 대체
1. 실력을 더 키운다
2. 노강런 포기하고 무기 강화를 한다
3. 잘 보고 구르면 피해짐
뭐 해결 방법은 이렇게 있겠지만 컨디션 나름 괜찮았던 트라이 영상 뽑아왔는데 보고 피드백 좀 부탁한다
지금 엘 1렙런 첫 관문으로 트리가드랑 2시간 일기토 했는데 2페이즈 방패내려찍기 범위가 너무 좆같다
아예 거리 벌리면 피하긴 하는데 그거 의식하면서 거리 벌리면 공격 기회가 너무 안나옴
이거 어떻게 피해야 하냐 대체
1. 실력을 더 키운다
2. 노강런 포기하고 무기 강화를 한다
3. 잘 보고 구르면 피해짐
뭐 해결 방법은 이렇게 있겠지만 컨디션 나름 괜찮았던 트라이 영상 뽑아왔는데 보고 피드백 좀 부탁한다
트리가드 달려오는 패턴 뒤로 구르면 딜타임 아니었음? 나 그래서 졸렬하게 깰 때 멀리 떨어져서 그거만 유도했던 것 같은데
뒤로 구르는건 타이밍 안 맞으면 쳐맞으니까 위험하고, 뒤로 달리기가 훨씬 안정적일꺼임
달려도 피해진다고???? 지식이 늘었다
방패찍기는 타이밍 맞춰서 뒤로 구르는게 중요할껄. 이제 딱 찍는다! 할때 뒷구르기로 구르면 됨. 굴러서 거리를 벌린다 가 아님. 구르기 무적시간을 이용해서 찍을때 피한다 라고 생각하고 구르셈
음 땅에 방패가 딱 닿는 순간에 굴러서 무적상태가 된다 라는 느낌으로 계속 해봐야겠네
방패찍기 폭파 범위가 부채꼴이 아니고 사다리꼴? 모양이라서 정직한 뒷구르기가 재일 효과 좋음
진짜 충격파 범위 ㄹㅇ ㅋㅋ 맞고 무력하게 1방컷나면 힘 쭉빠지면서 존나 화남ㅋㅋㅋㅋ
달려도 되고 난 할버드 쪽에 붙거나 언덕 위로 올라갔음
역시 2페부터는 달려야하나
충격파는 점프로 피해짐 첫번째 영상에 뛰어가다 충격파 맞고 죽는데 저렇게 달려서 피할 땐 점프하면 피해진다 점프 판정이 엄청 후해서 무릎 굽힐쯤부터 허리 아래로 무적판정임 근데 점프는 방패 자체를 맞는 경우가 좀 나와서 그냥 구르는게 확실하긴 함
구르기 연습을 더 해야겠다 ㅇㅋ
쉬운 패턴 유도 해서 잡았는디
1페이즈는 하다보면 쉽게 넘겨지는데 2페가면 솔직히 몸사려야됨. 진지하게 내가 1회차 다깨고도 지금도 때리는거 좋아하고 자제가 잘안되는 편이라서 못참고 때리다가 쳐맞아디졌던게 존나 많은데 2페이즈때는 솔직히 몸 사리면서 쉬운패턴 나오게해서 잡는게 안전하드라.
반피 밑으로 내려가는거 잘 보고있다가 그때부터 개사리면서 점강공1대만 친다는 생각으로 해야겠네 댓 ㄳ
솔직히 충격파같은경우에 딱붙어있으면 걍 늦게 구르는수밖에없음. 방패 내려찍기도 약간 아리까리한데 그거맞으면 풀피라도 디지는게 제일 좆같아서 2페이즈때는 걍 말 앞발들면 안때리고 피하고 우측에있을때 방패찍기 딜레이 짧게 때리는거도 좆같아서 왠만하면 2페이즈때는 방패쪽으로 안붙고 할버드쪽에 붙어서 싸웠음.
2페이즈때 할버드휘두르면 휘두르는쪽으로 들어가서 때리기 떨어졌을때 돌진하면 뒤로같이굴러서 딜넣기 어느정도 때린다음에는 중거리 유도하고 점프공격이나 이런거 나오면 피하면서 싸우기. 오른쪽 할버드 공격할때 구르면서 들어가서 뒤쪽잡으면 때리고 구르고 하기 그리고 트리가드 깨기직전에 못깬거 대부분이 마지막에 지형억까로 못깬거만 한3번되서 지형 왠만큼 좆같다 싶으면 뛰어서 다시 좋은지형으로 나오는게 정신건강에 좋음.
지형억까는 진짜 당해보니까 알겠드라 ㅋㅋㅋ 바위에 낑겨서 그대로 죽어버림