다 좋은데 적 ai 상향한거 왜 이따구임

공격당했을때 반격 공격성 미친듯이 올려놔서 병사들 특대검으로 때리면 2타 나오기도 전에 킥이나 밀치기 나옴

공격성 자체도 존나 올려놨던데 뭐 자랑스럽게 이제 아군이 공격당해도 멍청하게 서있지 않습니다! 라고 자체위키에 영상도 올려놨더만

실제로 해보니까 한놈 때리면 범위내에 모든 몹이 휙 뒤돌아보는건 같은데 그다음에 존나 뛰어옴.

원래 엘든링에선 애드나도 일정거리 이상에서는 천천히 걸어오는데 리포지드에선 진짜 존나 뛰어옴 몹 일정거리 벌어졌을때 쫒아오듯이 미친듯이 뛰어온다음에 위의 상향된 공격성과 줄어든 후딜 쿨타임으로 미친듯이 다구리침

화살이 빗발치고 온갖 검 창 도끼에 폭풍칼날이 날아들더라

리에니에 캠프에서는 화염승병 두명한테 어그로 끌렸는데 대검 이상으로 절대 못잡음 존나달려도 존나 달려서 쫒아오니까 힐도 못하고 근접화염방사에 칼질 3연타에 개지랄남

엘든링이 스꼴라 녹아내린 철성이 돼버렸는데 ㅅㅂ 제작자가 스꼴라취향인가? ai상향도 정도껏해야지

리포지드 모드에서는 직방이 최고임


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