짜피 어렵다는 패턴은 아무리 빨리 눌러도 외워서 예측 못하면 맞아야하고 피할수 있는건 반속 느려도 충분히 피할수 있게 만들었음
근데 세키로는 예외임
셐빼고 생각하면 걍 인내심과 -대방패- 가 중요하긴 함
좆레니아 물새난격도 1타 가드 2타 3타 맞구르기하면 살아서 나가짐 호라루 발구르기정도만 점프뛸줄 알면 나머진 티시가 해줌
리마: 하벨만 어떻게 따면 하벨셋이 해줌 꼴: 적응력 씨발같긴 한데 독화살 성능이 0티어라 독화살로 거의 모든 좆박음을 해결할수 있음 3: 대방패 좆망겜임 직방으로 못잡는 보스 없음 엘든링: 대방패들고 뻗대면서 티시응디에 숨으면됨
반응 안되도 그냥 외우면 그만이라
패턴을 빨리 습득하고 숙지하는 능력이 곧 프롬피지컬이고 반사신경같은 원초적인 능력을 요구하지는 않는듯. 진짜 피지컬겜은 리듬게임같음
그냥 많이 박으면 되는 겜이지
세키로도 어려울땐 일문자 믿고 방어적으로 했던거 같은데
그냥 패턴 외우는 지능만 있으면 됨
셐빼고 생각하면 걍 인내심과 -대방패- 가 중요하긴 함
좆레니아 물새난격도 1타 가드 2타 3타 맞구르기하면 살아서 나가짐 호라루 발구르기정도만 점프뛸줄 알면 나머진 티시가 해줌
리마: 하벨만 어떻게 따면 하벨셋이 해줌 꼴: 적응력 씨발같긴 한데 독화살 성능이 0티어라 독화살로 거의 모든 좆박음을 해결할수 있음 3: 대방패 좆망겜임 직방으로 못잡는 보스 없음 엘든링: 대방패들고 뻗대면서 티시응디에 숨으면됨
반응 안되도 그냥 외우면 그만이라
패턴을 빨리 습득하고 숙지하는 능력이 곧 프롬피지컬이고 반사신경같은 원초적인 능력을 요구하지는 않는듯. 진짜 피지컬겜은 리듬게임같음
그냥 많이 박으면 되는 겜이지
세키로도 어려울땐 일문자 믿고 방어적으로 했던거 같은데
그냥 패턴 외우는 지능만 있으면 됨