엘든링 뜯어보는 유튜브에서 가져온건데 점프하면 저렇게 가슴 아래 히트박스가 무적(녹색)이 됨
무적이 되는 타이밍은 점프 눌러서 발 떨어지기 직전부터고
즉 꽤 높은 곳의 공격까지 점프로 피해진다는거고
반대로 점프로 피해지는 패턴은 의외로 높은 고도까지 공격판정이 있을수도 있음
념글에 있는 회피 안되는 점프 전회들은
1. 하반신 무적이 안되거나
2. 무적이 됐지만 상체의 고도가 너무 낮거나
둘중 하나일거임
추가로 팔은 무적판정이 안되기 때문에 양잡이냐 한손잡이냐 따라 점프 자세가 달라서 회피하는 높이에서 손해를 볼수도 있다
양잡하면 히트박스 더 높아진다더라 - dc App
와
저런 특성 때문에 쌍생아 갑옷처럼 가슴에 특별한 장식 같은게 달린 갑옷은 입으면 양잡했을 때 팔을 더 높게 들어올려서 무적 판정에도 이점이 생김
갑옷따라 바뀌는건 몰랐네
성능픽 ㄷㄷㄷ
념글에 있는건 무적판정이 아예없겠네그럼
지력이 늘었다