몹 배치에서도 센스가 보임
스콜라만의 재미와 의도가 있겠지만 스콜라는 하드코어 유저를 위해 몹이 지나치게 많음
스콜라는 제사장에 몹들이 선빵 안치면 노 다굴이고 꼴리지널은 처음부터 다굴이라던데 제사장은 후반부니까 아마도 개 발악을 하면 버틸 수 있지 않을까 상상해봄
몹 배치에서도 센스가 보임
스콜라만의 재미와 의도가 있겠지만 스콜라는 하드코어 유저를 위해 몹이 지나치게 많음
스콜라는 제사장에 몹들이 선빵 안치면 노 다굴이고 꼴리지널은 처음부터 다굴이라던데 제사장은 후반부니까 아마도 개 발악을 하면 버틸 수 있지 않을까 상상해봄
꼴리지널이 ㄹㅇ 초반은 몹배치 훨씬 잘해둠 왜 바꾼건지 모르겠는 수준임
넌 초반을 얘기하고 있는데 혹시 나중에 꼴리지널이 개판나거나 이상한 부분 있냐
노잼이면 환불하게 ㅋㅋㅋ
중반부랑 후반부 어렵다면 어렵지 재미없는건 절대 아님 난 충분히 재밌게 했음
확실히 초반맵 배치는 꼴리지널이 훨 낫긴 함. 중후반부에 급발진 하는 곳이 좀 있긴 하지만
난 하드한 맛 좋아하는데 혹시 꼴리지널은 스콜라보다 배치가 악랄한 대신 몹 수는 적당한 거냐
뭐랄까 굳이 비교하면 스꼴라가 좀 매운 음식이면 꼴리지널은 맛있게 매운데 중간중간 덜 다진 생강 덩어리 씹히는 느낌임 그냥 몹 배치가 갑자기 스꼴라보다 훨 빡센 구간이 조금씩 있음. 근데 초반 난이도 설계는 꼴리지널이 완만하게 올라가는 편이라 스꼴라보다 낫다고 봄
근데 스꼴라가 맵이 평균적으로 더 빡빡한 대신 ai 좋은 npc 영체들도 많아서 일장일단이 있긴 함
설명 ㄳ
근데 맥더프 불씨 철성에 있어서 이용하기 귀찮고 금추 강화도 주박자 없어서 늦더라 장단점이 있는듯