검색해보니까 아마도 안딜이라는 NPC나 보스가 스콜라에서만 나오는 것 같은데 맞음? 이밖에도 엄청 큰 차이가 있음?
[일반] 스콜라와 꼴리지널의 결정적인 차이가 뭐임?
익명(59.27)
2024-04-08 02:31
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몹배치랑 보스/엔딩추가 그정도인듯?
안딜이랑 관련 엔딩은 스꼴라 나올 때 생긴 게 맞긴 한데, 패치로 꼴리지널에도 정상적으로 나옴
그럼 스콜라는 꼴리지널의 하드모드일 뿐이었노 ㅋㅋㅋ
가장 큰 차이는 몹 배치랑 아이템 차이임 그거 말고 꼴리지널에는 랜덤 침입 npc 암령 상실자가 없다는 것, 고성능 npc 영체 수가 부족하다는 점이 그 다음으로 큰 차이임. npc들 위치도 조금씩 다르고 뭐 주박자가 필드에서 안 나타나서 빛쐐 수급이 더디다든지, 불씨 먹는 위치가 철성이라든지 하는 차이도 있긴 함
스꼴라가 평균 몹 배치는 꼴리지널보다 좀 더 밀도있는 건 맞는데, 꼴리지널이 급발진이 좀 심하고 덜 다듬어진 느낌이 강함 솔직히 둘 다 오래 붙잡아 본 입장에선 결국에는 스꼴라가 더 낫더라
자세히 알려줘서 고맙다