근데 엘든링 날먹 못하게 만들었으면 인기가
지금처럼 많이 있진 않았겠지?
남들이 어렵게 하던 쉽게 하던
결국 플레이 하는 사람이 많아야
게임이 계속 잘 나오는거 아니겠어
본편 처음 나왔을 때 영체도 안쓰고 바스타드(관찌)+놋쇠방패 이걸로 밀다가
나만 개고생 하는 것 같아서 왠지 배아팠는데
dlc에선 내가 개고생 하고 있을 때 남들은 다 날먹으로 깨도
배아파하지 말아야겠다.
근데 엘든링 날먹 못하게 만들었으면 인기가
지금처럼 많이 있진 않았겠지?
남들이 어렵게 하던 쉽게 하던
결국 플레이 하는 사람이 많아야
게임이 계속 잘 나오는거 아니겠어
본편 처음 나왔을 때 영체도 안쓰고 바스타드(관찌)+놋쇠방패 이걸로 밀다가
나만 개고생 하는 것 같아서 왠지 배아팠는데
dlc에선 내가 개고생 하고 있을 때 남들은 다 날먹으로 깨도
배아파하지 말아야겠다.
ㅇㅇ 애초에 다크소울 끝내고 엘든링으로 한거부터 뉴비 확대를 위한거지
바스타드 관찌 정도면 좋은건데
하긴 요즘 버프로 좋아지긴햇는데
출시초에는 관찌 전회중에 상당히 안좋았다고 생각해. 그때는 방패 든 애들 상대로 쓰려고 진짜 넣을거 없어서 넣은거였어
8강 무기 그냥 주는것부터 혜자임 - dc App
남이 쉽게 깬걸로 배아파하는 마인드 자체가 이해가 잘 안되는데..
그러게 말이야. dlc에선 마인드를 좀 고쳐먹어야겠어
너같은 놈들이 출시 초에 뭐 쓰면 인정못함~ 이지랄 했던거 보면 참 죽탱이 갈기고 싶었는데 마인드 고친다니 뭐라 더 할 말은 없다
닥소 잠깐만해봐도 엘든링이 천사임ㅋㅋ - dc App
패치후에 사다리 차기 드립치는 애들있던거 보면 날먹 없었으면 인기가 줄긴했을듯
시리즈중에 제일 쉽게 만든 이유가 당연히 그거 아니겠냐?