코옵에선 그만큼 교통사고도 많이 일어나서 난이도가 너무 하드해지는 거 같음그거까지 고려하니까 코옵이 더 재밌다고 한다면 할 말은 없는데좀 더 늙으면 그마저도 힘들거라 생각하니까 슬퍼
난 그런거 너무 싫어 그런 패턴들은 타이밍도 더럽게 빡빡하게 만들어서 짜증남
게일 보며 이런 방식 좋다고 생각했는데 엘든링의 보스들은 요구하는 게 더 많아져서 패턴 파훼 자체가 좀 빡셈
멀기트/모르고트가 지팡이/곡검+망치로 전방 한번에 휩쓰는 패턴이 떠오르는데 이거 뒤로 구르면 무조건 쳐맞으니까 오른쪽 앞으로 굴러서 1구르기로 공격 2개를 피해야하는데 빡빡해
코옵 때 그 패턴 교통사고 진짜 많이 남 ㄹㅇ 혼자해도 좀 빡빡한 걸 모두가 똑같은 방향으로 피하려니 억까 느낌도 나고