방향 입력없이 점공하면 리치 때문에 안맞는 경우가 있고 방향 입력해서 점공하면 카메라 움직임때문에 이상한곳 가서 때리고 어렵구만
댓글 7
말레가 점공카운터가좀 많아서
빗키(tkclzh)2024-04-14 15:56
답글
타게팅 풀고 방향입력해서 점공하면 따라갈수있긴한데 너무위험함
빗키(tkclzh)2024-04-14 15:57
말레 회피가 뭐 말하는 건지 모르겠는데 화면 우측으로 대쉬하는 건 안 되고, 좌측 대쉬는 위험하고, 공격 튕겨내고 뒤로 빠지는 것도 위험하고, 빙글빙글 돌면서 뒤로 빠지는 회피만 바로 직후 달려가며 점공 박는 건 가능함
익명(cocodored)2024-04-14 15:58
답글
말레 공격하는거 회피 후에 점공하는거 말한거임
공중 찌르기나 발차기같은거
낙지스껌(ezzangddong1)2024-04-14 16:00
답글
아 말레가 회피한다는 건 줄
걍 말레가 점공 카운터가 많아서 내려찍기 공격 같은 거 아니면 위험함. 1페에 자주 나오는 점프 후 찌르기 같은 공격도 회피 후 점공으로 대응하면 카운터 나와서 개같이 죽을 때도 많고
당장 안전하게 점공각 나오는 패턴 생각나는 거는 3연격 후 엇박 휘두르는 패턴, 내려찍기 패턴, 1페이즈 한정 칼 휘두르며 점프하고 다시 내려 베는 패턴, 빙글빙글 돌며 뒤로 빠지는 직후, 2페이즈 내려찍기 전반, 잡기 공격 직후 정도 밖에 없네. 잡기도 무지성 점프 뛰면 이상한 방향 바라볼 때 많아서 확실히 카메라나 캐릭터가 돌아본 직후에 사용해야 하고
익명(cocodored)2024-04-14 16:06
답글
사실 말레는 점공이 안전하게 박히는 딜탐이면 강공차지나 전회까지 들어가는 경우가 많은 편임. 위에서 말한 잡기랑 뒤로 빠지는 경우 제외하면. 3연격 이후 엇박은 무기 따라 다른데 특대 정도 무기는 강공차지 각은 안 나오기도 하고. 그래서 난 말레 잡을 때 점공은 거의 안 쓰게 되더라
익명(cocodored)2024-04-14 16:06
답글
강공차지가 생각보다 타이밍이 빡빡해서 애매하더라고
방향이 180도 반대라 유도력이 떨어져서 못맞추는 경우도 있고
말레가 점공카운터가좀 많아서
타게팅 풀고 방향입력해서 점공하면 따라갈수있긴한데 너무위험함
말레 회피가 뭐 말하는 건지 모르겠는데 화면 우측으로 대쉬하는 건 안 되고, 좌측 대쉬는 위험하고, 공격 튕겨내고 뒤로 빠지는 것도 위험하고, 빙글빙글 돌면서 뒤로 빠지는 회피만 바로 직후 달려가며 점공 박는 건 가능함
말레 공격하는거 회피 후에 점공하는거 말한거임 공중 찌르기나 발차기같은거
아 말레가 회피한다는 건 줄 걍 말레가 점공 카운터가 많아서 내려찍기 공격 같은 거 아니면 위험함. 1페에 자주 나오는 점프 후 찌르기 같은 공격도 회피 후 점공으로 대응하면 카운터 나와서 개같이 죽을 때도 많고 당장 안전하게 점공각 나오는 패턴 생각나는 거는 3연격 후 엇박 휘두르는 패턴, 내려찍기 패턴, 1페이즈 한정 칼 휘두르며 점프하고 다시 내려 베는 패턴, 빙글빙글 돌며 뒤로 빠지는 직후, 2페이즈 내려찍기 전반, 잡기 공격 직후 정도 밖에 없네. 잡기도 무지성 점프 뛰면 이상한 방향 바라볼 때 많아서 확실히 카메라나 캐릭터가 돌아본 직후에 사용해야 하고
사실 말레는 점공이 안전하게 박히는 딜탐이면 강공차지나 전회까지 들어가는 경우가 많은 편임. 위에서 말한 잡기랑 뒤로 빠지는 경우 제외하면. 3연격 이후 엇박은 무기 따라 다른데 특대 정도 무기는 강공차지 각은 안 나오기도 하고. 그래서 난 말레 잡을 때 점공은 거의 안 쓰게 되더라
강공차지가 생각보다 타이밍이 빡빡해서 애매하더라고 방향이 180도 반대라 유도력이 떨어져서 못맞추는 경우도 있고