1이 이미 모험게임으로서는 GOAT를 찍은 상황에서
어떻게하면 새로운 재미를 줄 수 있을지 고심한게 많이 보임
항상 상상을 초월하는 맵들과 기믹, 적들.
한계를 시험하는 새로운 보스들
눈 비비고 이게 맞나 싶게 만드는
과감한 도전들이 빛나던 게임이었음.
할 때는 이걸 몰랐는데, 깨고 10년이 지난 지금 돌아보니 그렇다.
눈 비비고 이게 맞나 싶게 만드는
과감한 도전들이 빛나던 게임이었음.
할 때는 이걸 몰랐는데, 깨고 10년이 지난 지금 돌아보니 그렇다.
이건 꼴맘이네요 - dc App
네트워크 테스트에서 마술 활처럼 조준할 수 있었던 것도 그렇고 시부야만의 색깔이 나쁜 건 아닌데 너무 폭주한 탓에 그만
그렇게 보기엔 너무 B급 게임 아니었나
흠... 엘더스크롤 젤다 그리고 다크소울2 ?
문열었는데 거기서 몹 우르르 나오는거에서 개 어이터졌었는데