다른작품에도 있는 단점인 경우가 많고 꼴만의 진짜 단점은 거의 안까임 까여도 적응력 누적소울 레벨디자인 병신처럼 안해본 사람들한테도 알려진 단점 정도그냥 제대로 안해보고 아는척하는거 같아서 꼴받음 그래봤자 방구석 아마추어 리뷰어지만
상호작용 시 무적시간 존나 짧고 스태미너 개조루인게 진짜 치명적인데
개인적으로 횃불에 제한시간 있는거 존나 꼬왔는데 일일히 불붙여줘야하는거라던가
하다보면 단점이 딱히 안 느껴지던데 - dc App
오죽하면 스꼴라 뉴비들 한테 장점인 우석을 까겠음ㅋㅋㅋ 힘드니까 우석이라는 힐 수단 만들어 줘도 욕함ㅋㅋ
우석이 장점인지는 모르겎는데
있어서 단점인건 뭐임?
걍 에스트가 정상적인게 낫지 초반 에스트 반병신 맞들어놓고 염연히 1회용
직설적으로 말해서 우석보면 느끼는게 "레벨디자인 똥내나게 한거 느꼈는지 뒤늦게 허겁지겁 우석이라도 넣어줬구나" 걍 이 생각드는데
만들어놓고 엄연히 1회용 소모품인 우석 쓰라고 만든게 장점인지는 모르겠음
그건 우석이 아니라 에스트를 까거나 레벨디자인을 까야지 우석을 왜욕함
도대체 얼마나 진성 꼴맘이어야 꼴하면서 단점이 안느껴진다는 말을 자신있게 할 수 있는걸까
단점이 안느껴진다고한건 글쓴애고 난 단점 많다고 생각함 근데 모든게 단점은 아니라는거지 이 글 쓴 이유가 되는 글 읽어보면 우석 99개가 별로다 뭐다 하는데 우석 넘쳐서 욕하는건 별로 설득력있지가 않음
근데 종합적으로는 병신겜이 맞긴함
솔직히 조작감 스테미나 부터 존나 이질적이고 불쾌한게 큼