위 링크 데이터 시트를 보면 알겠지만 킥 스테 데미지는 999라서 게임 내 모든 가드를 반드시 부수게 되있는데
어쩔 땐 한번에 깨지고 어쩔땐 안깨지고 버티는 기이한 현상이 있음
도가니도 가끔 보면 킥 씹고 가드 유지한다던데 왜 이런건지 아는 갤럼 있나
위 링크 데이터 시트를 보면 알겠지만 킥 스테 데미지는 999라서 게임 내 모든 가드를 반드시 부수게 되있는데
어쩔 땐 한번에 깨지고 어쩔땐 안깨지고 버티는 기이한 현상이 있음
도가니도 가끔 보면 킥 씹고 가드 유지한다던데 왜 이런건지 아는 갤럼 있나
몹들도 스태미너 수치 있는걸로 아는데
예전에 영군에게 동상+맹독+독 걸어서 스태미너 재생수치를 아예 0으로 만들어버리면 공격을 못하는 일 있었다던데 쟤들도 비슷한거 아닐까
킥이 스테 데미지 999라서 그거 버티는 몹 없는걸로 암
뭐야 ㅅㅂ 그정도였어?
데이터 시트 상에는 그렇게 되있음
도가니는 원래 두번 써야 까지고 가끔 안까지긴 하던데 이유는 모르겠다
도가니가 진짜 의문인게 킥 스테미너 데미지를 어떻게 씹고 한번 버티는지 이상함
스테미너가 1000이 넘나봄 ㅋㅋ
유저도 지문석들면 한방안나는데 몹들도 좀단단한놈들은 가브안나는듯?
지문석 원콤 아님? 예전에 너프 전 가드강도 미쳐서 안까진거 아닌가
지문석 버티기 90이였나그런데 그러면 막아봐야 99밖에안까이는거아닌가
뭐야시발왜86됨
오히려 예전에 가드강도 개미쳐서 안까지고 요즘은 잘 까지던데
킥도 pvp랑 pve 밸류값 다른 전회들 처럼 다르게 되있을 수도?
림그레이브 도가니는 킥 한방에 까지던데 몹 스펙에 따라 계산도 달라지나
킥 자체는 레벨 스텟 상관없이 고정 스테미너 데미진데 몹 스펙 영향은 있을듯
걔도 두방임