애초에 1렙에 학살이 가능한 겜이 있다면 그건 게임 잘못 만든거임
전투 난이도? 난 솔직히 데메크, fps 같은게 더 어려움
육성 난이도? 뭔 룬에 특성에 스킬 그런거 몇페이지 씩 있는 진짜배기 rpg에 대가리 깨져봐야됨
필드 난이도? 옛날 2d 메트로바니아식 길찾기, 모르면 죽어야되는 함정이 훨씬 매콤함.
물론 내가 프롬최적화 지능으로 타락해서 그럴 수도 있는데
프롬은 튜토리얼 하나 가르쳐주지 않고 유저 혼자 대가리 박아대면서 배워야 할 뿐이지
그렇게 대단한 피지컬이나 암기력을 요구한 적은 없다고 생각함.
- dc official App
걍 불친절해서 그렇지 선택받은 소수만 깰 수 있고 그렇지는 않음 ㄹㅇ 불친절한것도 최근작은 많이 덜해졌고
피지컬 필요하긴 하지. 실력 말고 체력
사실진짜 이악물게 만드는건 닌자가이덴 이런류였지
리마 찍먹했다가 유기했는데 필드가 난해한 건 맞는거 같음
최하층 -> 병자마을 -> 센의 고성 ???: 시발
재밌는 부분 다 했네
리마 생각하고 엘든링 했는데 확실히 다르긴 하더라
어렵다고 할 순 있는데 피지컬이 필요한건 아닌듯 솔직히 피지컬보다 암기력이나 눈치 빠른게 더 중요함ㅋㅋ - dc App
암기력이 젤 중요 ㄹㅇ
불친절한건 팩트임
어려운건 고전록맨이 더 어려웠어..
어려운겜이라기엔 닥3로 유입했는데 보스들도 부랄나무, 주교, 노야 같은걸로 완급 조절이 좆됐음
솔직히 조작은 존나 쉬움 ㅋㅋㅋ 구르기(회피) 때리기(공격)
딴건 모르겠는데 데몬즈는 존나 어려웠음 근데 진짜 존나 너무 재미있어서 미친놈처럼 함 무슨 매운거 퍼먹으면서 도파민 중독 일으키는 인간처럼
고전겜 갬성 버린 엘든링부터는 난이도 어쩌구도 사실 다 핑계지
겜안분 인방충들 근들갑임
딜찍누안되는겜이 좀더 빡센거같긴함 몬헌같은
어렵긴 해
ㄹㅇ 이정도면 뉴비친화적임
어렵다는건 진짜 인방 근들갑같음 세상에 소울라이크보다 어렵고 ㅈ같은겜 천지임
끈기가 필요한건 맞음
어려운건 맞음 프롬겜만큼 흥행하는 겜 중 프롬만큼 어려운거 비율 생각해보면 - dc App
원래부터 존나 어려운 겜이라는 프레임도 동의하기 힘들었지만 이제 엘든링은 대놓고 튜토리얼까지 띄워주니까 불친절한 게임조차 아니라고 생각 ㄹㅇ
세키로가 내가 해본 어드벤쳐겜 100여개중에서 제일 어려웠는디
데메크가 그리 어렵게 보이지 않는건 부활 기회가 주어지고 데스 패널티도 가벼워서 그럼
구평'만' 쓰는 기준이면 모를까 이게맞지
어려운 건 아니지만 쉬운 것도 아니지 애초에 자기가 죽으면서 해답 찾는 방식부터가 쉬운 게 아님
엘부터는 첨하는 사람도 사자베기 세방컷 이런거 되서 퀘 찾기, 길찾기가 더빡쌘듯 - dc App
데메크는 전투 자체는 쉽다고 봄 멋있게 잘 잡는게 어려운거지
난 프롬겜이 조작 간단해서 입문했음 다른 액션겜들은 조작이 너무 복잡해
적어도 1회차는 랩 노가다라도 해서 어떻게든 깰 수는있게 만든거 같음
그냥 인방이나 유툽에서 어렵다고 근들갑 오지게 떨어서 이런 프레임 생긴거라 봄
때리기/피하기 두개만 하면 되는데 뭐가 어려운거야
어려운 척하는 게임이라 잘 팔리고 인기 많이 끈거지, 사람들이 플레이할때 자기뽕에 취할수가 있으니까
ㄹㅇ
불친절하고 근들갑 때문에 띄워져서 그렇지 난이도는 그닥 안 어렵죠
그런 의미에서 ㅈㄴ게 불친절하고 길도 복잡한 디먼즈 감성이 돌아왔으면 합니다