dlc출시가 60일 내로 훌쩍 다가왔다.

dlc출시 전후로 많은 뉴비 유입을 기대하며 쓰는 뉴비를 위한 공략 2번이다.


인터넷에 추천되는 많은 엘든링 <사기 빌드>라는 것들은 탈리스만 영약 후반무기 세팅을 위시한 경우가 많다.

아줄 별똥별 세팅, 출혈쌍곡, 도읍결의거인부수기 뭐 그런 것들 말이다.


하지만 뉴비의 폐사구간은 림그레이브 리에니에일 확률이 크다. 특히 기존 소율류를 접하지 못헀을 경우 더욱 그렇다.

그래서 일반무기 11강을 전투없이 곧바로 하는 법을 올린 적이 있으니 이 글과 연계해서 참고하자:

엘든링 전투없이 11강 하기: 일반단석 경로 최적화 - 프롬 소프트웨어 마이너 갤러리 (dcinside.com)


1. 그레이트소드 사자베기/거인사냥


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그레이트소드는 엘든링에서 가장 좋은 특대검 중 하나로, 높은 데미지와 강인도 보정, 강인도 감쇄력을 가지고 있다. 공속이 느리다는 단점이 있기 때문에 뉴비들은 이놈의 긴 리치에 인숙해져서 적보다 먼 거리에서 먼저 때린다는 느낌으로 써야 한다. 구른 뒤에 공격하는 롤공도 추천. 선딜이 좀 줄어든다.

자체의 높은 강인도 감쇄력으로 인해, 강인도 깎는 전회와 궁합이 좋다. 아래 전회를 구하기 전에는 기본 전회도 나쁘지 않으니 급하게 구하진 말자.

대표적으로 사자베기인데, 게르 요새의 쎈 사자를 죽여야 얻는다는 점이 까다롭지만 11강 후 도전하면 할만 할거다. 내려찍을 때 돌진하는 거리가 있기 때문에 멀리서 선빵을 치기 좋으며, 자체 강인도 보정이 뛰어나 일일이 피하기 어려운 뉴비가 그냥 맞딜로 질러도 좋다.

거인 사냥도 비슷한 특징을 가지고 있으나, 이쪽은 인간형 적들을 아예 띄워버린다는 점이 있다. 또한 가끔 관통 카운터가 들어가 데미지가 크게 증가하기도 한다. 다만 전진 거리가 애매하게 길고 회전 추적 성능이 떨어지며 타점이 좁아서, 내가 어느 위치에서 써야 적이 맞을까에 대한 연습이 필요한 전회다. 이것도 리에니에 북쪽 길목 밤기병을 죽여야 얻을 수 있어 약간 까다롭다.


2. 대검류 폭풍의 칼날


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폭풍의 칼날은 초반 베르나르에게서 구매할 수 있는 간단하고도 강력한 전회로, 원거리에서 쉽게 공격할 수 있게 해주며 연타시 거의 딜레이가 없는 수준으로 난사할 수 있으며, 가까이에서 맞힐 시 추가 피해와 강력한 강인도 감쇄력 효과가 있다. 근접캐가 원거리 견제 수단이 없다는 점을 완벽하게 커버하며, 보스들의 경우 강제로 근접딜을 못하게 하는 패턴때 그냥 먼거리에서 이것만 날려도 딜로스가 없어진다.

다는 무기는 대검류를 추천하는데, 초반 얻을 수 있는 대검류는 군주군의 대검(림그레이브 마차), 기사의 대검(기사몹 파밍), 클레이모어(몬 성), 땅잃은기사의 대검(케일리드 용찬교회)이 있다. 획득 난도는 땅잃기 대검>기사의 대검>클레이모어>군주군 대검 순이지만 성능은 고렙 가기 전엔 아주 큰 차이는 없으니 사거리와 룩을 보고 마음에 드는 걸 고르자.


3. 클레이모어 관통찌르기


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클레이모어는 몬 성에서 시체더미 뒤쪽 병영 공간에서 얻을 수 있는 대검으로, 초반에도 구할 수 있지만 그 성능이 뛰어나다. 특히 강공이 찌르기라서 관통 관련 세팅과 잘 맞는 편이다. 관통 찌르기는 베르나르에게서 구매할 수 있는 전회인데, 선딜이 짧은 주제에 돌진 거리가 길고 방패 무시 뎀이 존재하며 그로기 수치도 뛰어난 팔방미인 전회이다. 강력한 적의 공격을 피하기 위해 물러났을 때 관통 찌르기로 재빠르게 다가가며 그로기도 넣는 사용법으로 쓰자. 필드에서 무지성 선빵으로 갈겨도 괜찮기 때문에 내가 리치 게산을 잘 못한다 아님 가드를 잘 못 쓰겠다 하는 사람에게 추천한다.


4. 긴이빨 거합


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우리의 영원한 친구 유라를 난격 전회 달린 아무 무기로 패서 죽이면 세트로 오는 긴이빨 거합이다. 납도 후 고속 강공이나 횡약공으로 잇는 전회인데, 긴이빨 특유의 긴 리치와 어울려 강력한 성능을 낸다. 다만 거합은 납도-공격 모션이 끝나기 전에 선입력 공격을 받으면 마음대로 평타가 나가버리는 컨트롤 이슈가 있어 익숙해지기 전까진 자꾸 헛방을 칠 가능성이 있다. 또한 긴 이빨은 데미지가 굉장히 높지만 이는 스탯 보정을 잘 맏는 거라서 초반에는 약간의 깡딜 부족에 시달릴 수 있다.

후에 노크론에서 숫돌을 구하면 피변질이나 신비변질도 추천한다.


5. 창류 얼음창


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원거리에서 안정적으로 팰 수 있으며 근거리에서 추가피해 및 그로기가 들어간다는 점에서 폭풍의 칼날과 유사하나, 얼음창 투사체 자체의 데미지가 굉장히 강하고 냉기 수치를 대폭 누적시켜 터트린다는 점에서 얼음창을 원거리 평타마냥 활용하게 되는 빌드다. 얼음창은 냉기 미 마력변질에서 데미지가 상승하니 마검사나 마법사 등 지력 빌드에서 고르자.

창류에 붙일 수 있는데, 우선 땅잃기 도끼창의 경우는 몬 성 성주 에드거를 패서 바로 7강짜리를 얻을 수 있다. 다만 도끼창 특유의 조금 다루기 어려운 무브셋과 무게가 있긴 한데 냉기변질이 잘 먹는다는 점이 특기. 십문자치도는 게르 요새에서 거대 문어를 피해서 얻어야 하는데, 기량 지력 빌드를 올릴 시 얼음창 최고의 데미지를 뽑는다. 진흙인간의 작살은 지력보정을 받는 독특한 일반무기로 시프라강 초입에서 노가다 얻는다. 지력을 올리면 평타도 강해져 지력빌드 스탯낭비가 없다는 점이 최고.


6. 트윈 블레이드 피의 참격


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피의 참격의 경우 엘든링 초반에 사기 전회로 이름을 떨쳤고, 이 떄문에 아직도 뉴비들 가운데 피의 참격을 찾는 이들이 많다. 피의 참격이 여전히 쓸만한 무기이긴 하지만 체력 손실이 상당히 높아졌기 때문에 옛날처럼 무지성 난사하다가는 내가 먼저 죽는다. 따라서 피의 참격이 초반에 얻을 수 있는 유일한 피 속성 전회라는 점을 이용해야 한다.

아길 나오는 폐허에서 가짜 상자 말고 토렌트로 넘어가는 진짜 상자 안에 트윈 블레이드라는 쌍날검이 있는데, 쌍날검은 무기의 특수성으로 인해 약공 강공이 연속 공격 판정이 난다. 이를 이용해 피의 참격의 피변질을 붙여 출혈을 빠르게 터트리는 느낌으로 쓰자.

나중에 설원에 가면 대신 할복 등을 고려해도 좋다.


7. 그레이트메이스 암석검


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리에니에 북쪽 덱타스 근처에서 구할 수 있는 그레이트메이스. 엘든링에는 타격속성에 추가딜을 입는 적들이 상당수 있기 때문에 메리트가 있다. 또한 대형 망치라는 부류 자체가 엘든링 내에서 평균 이상의 평타 성능을 뽑아내기 때문에 그냥 써도 괜찮은 무기. 암석검의 경우 케일리드에서 스카라베를 잡아 얻는 전회인데, 암석 인챈트를 통해 무기의 딜, 강인도감쇄력, 가드파괴력을 올린다. 다른 속성류 인챈트 기도, 마법을 쓰기 힘든 근력 중심 빌드에서 손쉽고 강력하게 사용할 수 있는 전회다.




*첨언: 뉴비들은 제발 제발 방패를 들자. 방패로 막고 치기만 연습해도 전투중 죽을 확률이 농담아니고 60%는 낮아진다. 내가 정말 양잡으로 안맞고 할 자신이 있는 게 아니면 유툽 양손잡 보고 따라하지말고 얌전히 방패 들자.