1.가만히 있다가 가까이 오면 돌진
2.가만히 있다가 2연 스슥
말레 1페가 결국 내가 먼저 안 때리면 서로 허공만 보면서 시간 날려먹으니 달려가서 먼저 선빵 날리고 있음
1번을 피하려니 공격을 하면 안되는데 2번이랑 정확한 분간이 안되니 가끔 2번 걸려 뒤지고
2번을 피하려면 공격해서 경직으로 캔슬 시켜야하는데 이러면 1번에 쳐맞음
좀 미리 아는 방법 없을까
1.가만히 있다가 가까이 오면 돌진
2.가만히 있다가 2연 스슥
말레 1페가 결국 내가 먼저 안 때리면 서로 허공만 보면서 시간 날려먹으니 달려가서 먼저 선빵 날리고 있음
1번을 피하려니 공격을 하면 안되는데 2번이랑 정확한 분간이 안되니 가끔 2번 걸려 뒤지고
2번을 피하려면 공격해서 경직으로 캔슬 시켜야하는데 이러면 1번에 쳐맞음
좀 미리 아는 방법 없을까
없음 저거 인풋감지패턴임
씨이이발ㅋㅋㅋ 그럼 그냥 달려가면서 말레 돌진하는지 안하는지를 보고 바로 판단하는 수밖에 없나
ㅇㅇ 그래서 시작할대 달려가서 가까이서 부벼서 패턴유도하고 전투들어감..
저거보다 거의 무조건 빠르게 때릴 수 있는게 그나마 찌르기할버드같은거
무선딜이라 그없
투척템 던져서 이쪽으로 오게만드는건 어떰?
저럴때 고양쓰면 뛰면서 달려옴 그때 붙으면 거의 발차기해서 딜하기 쉬워짐 - dc App
난 그래서 무조건 말레 스턴 걸수 있는 무기만 씀 저런 패턴 씹을 수 있어서
곤봉도 말레한테 경직 주는 무기인데ㅋㅋㅋ
그냥 리스크 안지고 공격할때까지 앞에서 알짱거리는게 젤 안전하긴 하지
1번은 말레 앞에서 와리가리 탔을 때 안쓰면 안나오는 패턴이긴함 돌진 쓸 때는 앞에서 깝치면 바로 씀
2번은 그냥 할말이 없다ㅋㅋ
1번은 멀리서는 대시공 들어가지말고 최대한 가까이 가서 대시공 하되 2보다 먼 거리에서 대시공 넣으면 1은 접근하다 나오면 피할 수 있고 1패턴 안 나오면 대시공 맞아서 2 안 나옴