사실 이부분이 난 제일 이해안감
엘든링이나 소울류 피빕은 롤캐치를 엄청 올려쳐주는거 같은데
강인도 떡칠하고 이지선다 걸면서 롤캐치하는게 라롤보다 게이같음 개인적으론
라롤이 문제가 아니라 라롤로 니가와만 절대적으로 하루종일 하는 새끼가 문제같은데
니가와 플레이가 몸에 밴새끼는 떡중갑 입고도 니가와만 함
라롤이 문제가 아니라 니가와가 문제 아님?
보통 중량이면 니가와 해봤자 한계가 있음 똥핑이 아니라는 전제하에 결국엔 캐치가 되거든 근데 라롤은 그게아님
익명(182.211)2024-04-26 21:42
답글
강인도 떡칠 내가가 이지선다가 안 쎄단건 아닌데 그건 각종 강인도 하드 카운터 전회나 셋업이 확실이 있는데 라롤은 그냥 뭐 해보려고 하면 한번 구르면 저 멀리 가있는게 문제
익명(182.211)2024-04-26 21:48
답글
정확히는 우선권이 나한테 넘어온 후에 라롤 상대로 압박을 넣을수 있는 기회가 너무 적음
익명(182.212)2024-04-26 22:15
답글
라롤은 강인도에서 손해보를 보기 때문에 거리를 벌릴수 밖에 없어서 지루해진다는게 요점 같은데 맞음?
경기가 늘어져서 지루하다거나
상대와 거리가 멀때 판을 흔들 수단이 부족한건
개인의 체감이나 빌드마다 다르니까
내가 이렇다저렇다 할 이야기는 아닌거 같음
익명(117.111)2024-04-26 22:23
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결국 엘피빕이 서로간에 우선권 넘어가고 넘어오고 하면서 압박으로 줄다리기 하는 싸움인데 라롤은 그 압박을 그냥 구르기 한두번에 바로 푸는게 문제 특히 공식 투기장은 넓으니까 그게 더 심함 코너에 몰 수도 없고
익명(182.212)2024-04-26 22:28
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우선권 만들기 싸움이라는건 동감함
근데 라롤이 거리를 벌리면 딱히 라롤이 유리해지냐 하면 그것도 아니고 그냥 원점으로 돌아가는거
캐스팅은 일단 제외하고 생각해보면 결국 밀리끼리 붙을려면 근접은 해야되는데, 라롤은 근접하면 방어력과 강인도에서 손해를 봄
난 라롤의 장점이 상쇄될만한 단점이라고 생각해
그러면 결국은 라롤의 문제가 아니라 라롤과 조합되는 무언가(예를 들면 마수리의 빠른돌팔매 같은거)가 문제라고 생각함
익명(117.111)2024-04-26 22:36
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그러면 마수리가 사기빌드 게이빌드인가? 하고 생각해보면 또 그것도 아닌거 같음
마수리랑 붙어본 체감으로나 승률로 따져보면 마수리가 떡중갑 빌드등에 비해서 그렇게 강력한가 싶지도 않음
피하기 어려운 빠돌이나 유성군같은건 결국 결정타는 못날리고 fp만 소비하는 잔재주
나머지는 피하기 쉽고
월은 정도가 위협적인데 솔직히 월은이 긴이빨 회베나 도끼창 좌수자검보다 위협적인가? 하면 그것도 아닌거 같음
익명(117.111)2024-04-26 22:40
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약간 큰틀에서 볼 때 인파이팅이 진짜 복싱이다 아니다를 논하는 수준의 문제 아닌가 결국엔
그리고 지금 엘든링의 밸런스로 볼 때 가장 승률이 높은건 결국 인파이팅 빌드고
익명(117.111)2024-04-26 22:44
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라롤쪽이 힛앤런에 유리한 무기 들면 존나 골치아파짐 쌍직이나 샴시르 자검 채찍같은 무기들 상대면 중롤은 한대 긁히고 쫓고 한대 긁히고 쫓고 무한반복임 월은이랑 빠돌은 오히려 빈틈이 확실해서 저것들보다 나은데
그럼 떡중갑영약라롤품속의도끼창자검쌍창회베긴이빨을 드립니다
둘다 좆게이인데 - dc App
근데 야생에서 승률 챙겨가는 빌드는 저쪽 카테고리 아니면 없는거 같음
수면파문창, 출혈쌍창 <- 이 새끼 둘만 빼면 그래도 다 참을만함
쌍창은 점공이나 패리로 대응은 가능해서 수면파문보단 나은거 같음
그건 맞음 수면 파문창만 쓰려다가 출혈 쌍창도 생각해보니 족같아서 쓴거긴함 더 역한건 수면파문창임
수면파문 이새끼는 진짜 버그급임 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
라롤 특성상 애들이 니가와만 좆되게 할수밖에 없는데다 롤캐치도 두배로 힘들어가지고 무승부띄우는일 잦아서 존내 싫음 차라리 떡중갑 쌍창이랑 싸우는게 덜불쾌함
사실 이부분이 난 제일 이해안감 엘든링이나 소울류 피빕은 롤캐치를 엄청 올려쳐주는거 같은데 강인도 떡칠하고 이지선다 걸면서 롤캐치하는게 라롤보다 게이같음 개인적으론 라롤이 문제가 아니라 라롤로 니가와만 절대적으로 하루종일 하는 새끼가 문제같은데 니가와 플레이가 몸에 밴새끼는 떡중갑 입고도 니가와만 함 라롤이 문제가 아니라 니가와가 문제 아님?
그거때매 결투에서 라롤이 니가와만 하니까 떡중갑이 라롤 갈갈이 글리치로 죽였다고 레딧 불타가지고 악귀유튜버가 리뷰한 영상도 있음. 엘피빕은 걍 프갤처럼 즐기는 선에서 끝내는게 딱 맞다
보통 중량이면 니가와 해봤자 한계가 있음 똥핑이 아니라는 전제하에 결국엔 캐치가 되거든 근데 라롤은 그게아님
강인도 떡칠 내가가 이지선다가 안 쎄단건 아닌데 그건 각종 강인도 하드 카운터 전회나 셋업이 확실이 있는데 라롤은 그냥 뭐 해보려고 하면 한번 구르면 저 멀리 가있는게 문제
정확히는 우선권이 나한테 넘어온 후에 라롤 상대로 압박을 넣을수 있는 기회가 너무 적음
라롤은 강인도에서 손해보를 보기 때문에 거리를 벌릴수 밖에 없어서 지루해진다는게 요점 같은데 맞음? 경기가 늘어져서 지루하다거나 상대와 거리가 멀때 판을 흔들 수단이 부족한건 개인의 체감이나 빌드마다 다르니까 내가 이렇다저렇다 할 이야기는 아닌거 같음
결국 엘피빕이 서로간에 우선권 넘어가고 넘어오고 하면서 압박으로 줄다리기 하는 싸움인데 라롤은 그 압박을 그냥 구르기 한두번에 바로 푸는게 문제 특히 공식 투기장은 넓으니까 그게 더 심함 코너에 몰 수도 없고
우선권 만들기 싸움이라는건 동감함 근데 라롤이 거리를 벌리면 딱히 라롤이 유리해지냐 하면 그것도 아니고 그냥 원점으로 돌아가는거 캐스팅은 일단 제외하고 생각해보면 결국 밀리끼리 붙을려면 근접은 해야되는데, 라롤은 근접하면 방어력과 강인도에서 손해를 봄 난 라롤의 장점이 상쇄될만한 단점이라고 생각해 그러면 결국은 라롤의 문제가 아니라 라롤과 조합되는 무언가(예를 들면 마수리의 빠른돌팔매 같은거)가 문제라고 생각함
그러면 마수리가 사기빌드 게이빌드인가? 하고 생각해보면 또 그것도 아닌거 같음 마수리랑 붙어본 체감으로나 승률로 따져보면 마수리가 떡중갑 빌드등에 비해서 그렇게 강력한가 싶지도 않음 피하기 어려운 빠돌이나 유성군같은건 결국 결정타는 못날리고 fp만 소비하는 잔재주 나머지는 피하기 쉽고 월은 정도가 위협적인데 솔직히 월은이 긴이빨 회베나 도끼창 좌수자검보다 위협적인가? 하면 그것도 아닌거 같음
약간 큰틀에서 볼 때 인파이팅이 진짜 복싱이다 아니다를 논하는 수준의 문제 아닌가 결국엔 그리고 지금 엘든링의 밸런스로 볼 때 가장 승률이 높은건 결국 인파이팅 빌드고
라롤쪽이 힛앤런에 유리한 무기 들면 존나 골치아파짐 쌍직이나 샴시르 자검 채찍같은 무기들 상대면 중롤은 한대 긁히고 쫓고 한대 긁히고 쫓고 무한반복임 월은이랑 빠돌은 오히려 빈틈이 확실해서 저것들보다 나은데