구르기는 즉시 무적인 거 같은데
점프는 약간 있어야 히트박스가 충분히 위에 뜨는 거 같아
그래서 원거리에서 장판 피할땐 구르기 처럼 피해지는데
바로 앞에선 가끔 쳐맞는 게 이 이유인듯?
점프는 바로 점공,점강공으로 이어지는 이점때문에 좀 빡빡해야 정상인듯함
맹금 쓰는 이유기도 하고
점프는 바로 점공,점강공으로 이어지는 이점때문에 좀 빡빡해야 정상인듯함
맹금 쓰는 이유기도 하고