보스가 패턴이 쓸데없이 유동적임
이 씹새끼들 패턴에도 콤보 쳐넣는데 1타2타만 때릴지 1타2타3타 다 쳐넣을지 개씨발 랜덤임
심지어 패턴과 패턴사이 간격조차 ㅈ같이 rng 쳐넣음
똑같은 콤보를 쳐넣어도 어떤 공격은 2타3타 사이 간격이 0.3초고 어떨땐 0.5초임 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ
이전 프롬겜과 엘든링하면서 느낀 가장 큰 이질감이 이거였음
그전까진 패턴이 고정적이어서 일단 피할 타이밍만 알면 그걸로 끝이었는데
엘든링은 패턴에서 어떤 콤보가 쳐 나오는지까지 다 외워야 되서 게임이 ㅈㄴ 피곤함
dlc나오면 1회차는 걍 마법영체가지고 날먹해야겠다
모르고트랑 라다곤이 ㅈㄴ 악질임 - dc App
유저들 피곤하라고 패턴 rng를 온갖곳에 쳐박았음 ㅋㅋㅋ 만약 영체나 마법 없었다면 멀기트 잡다가 ㅈ같아서 때려쳤을것같음
반응형 패턴도 좀 좆같음 거리 두고 있을땐 2타 까지 때리길래 저때가 딜탐인가 하고 들어가면 3456 그대로 쳐맞음 - dc App
애미가 칼든강도한테 구르기평타맞고 뒤지기라도 했는지 진짜 곳곳에서 구르기평타 방식 저격한 불쾌한 패턴 존나 보이긴했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ