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후롬갤 친구들은 다 해봣으니


오픈월드는 일장일단이 있따는걸 알겠지만

게임 라이트하게 하는 사람들은

오픈월드가 무조건 좋고 상위호환이라고 생각하는 경향이 있는거 같음

플레이에 제약이 없으면 없을수록 자유도가 높아지지만(점프라던지)

그에 비례해서 제작진들의 의도, 연출 , 레벨디자인 등등을 세밀하게 넣을 수 없다는 단점이 생김(원하는 방향으로 안 움직일 가능성이 크니까)

편의성 좋아진다고 무조건 좋은게 아님

편의성과 불편함 사이에서 잘 줄다리기 해야하는게 게임인것임

극단적으로 편의성만 가져간 게임을 예를 들면 기적의 검 같은게 있음


정리하자면 꼴은 갓겜이 맞다