예를 들어 물리+화염 데미지 표기된 무기는 상대의 물리경감+화염경감에 이중으로 경감되어서 딜이 표기 공격력보다 낮게 나온다는 얘기를 봤는데
예를들어 물리100 인 무기랑 물리50 + 화염50 인 무기로 물리, 화염 경감률이 각각 20인 적을 때리면
전자는 100 * 0.8 = 80뎀이 들어가고
후자는 50 * 0.8씩 해서 물리 화염 각각 40씩 총 80이 들어가는거 아님?
속성 내성이 극단적으로 높은 적이 아닌 이상 결국 총 공격력의 합이 제일 높은게 제일 쎈 거 아님? 내가 이해를 잘못하고 있는건가
-20%도 있는데 -20도 있어서
퍼센트 감소 (absorbtion)만 있는게 아니라 상수 감소(defense)도 있음 정확히 상수 감소는 아니고 식이 좀 복잡한데 대충 상수 감소라고 생각하면 편함
방어10이라고 치면 물리 100 -> (100-10)*0.8 = 72 물50 화50 -> (50-10)*0.8 + (50-10)*0.8 = 64
아 따로 빠지는것도 있구나 ㅇㅋㅇㅋ
근데 보통 속성경감률이 제일 높아 모그 화염80 엘짐, 말케 신성 80 등
그래서 스꼴라는 합이 제일 높은게 제일 쌘데 다른 작들은 아님
앞뒤잡때는 또 감소율 다르게 계산해서인가 총합 높은게 쌔고
또 너야 스꼴라?
고정 방어력이라고 따로 잇음
퍼센트 말고 단순 마이너스로 깎이는것도 있어서 그런거 아님?
스텟창 보면 경감률말고 방어력도 있잖음
새삼 스꼴라가대단해지네
스꼴라였다면