못자리는 재접이란 편법이 있어서 그닥 - dc App
재접하는 방법도 있었노?
재접하면 바닥 원상 복구 되니까. 한쪽 깨고 재접하고 반대쪽 깨고 재접하고 하면 별로 안 어려움 - dc App
양쪽 다 깨고 나서 가운데 들어가는 건 어쩔 수 없이 정직하게 들어가야 하는데, 대방 들고 간보다가 1시 방향 쯤에 블록 2개 튀어나온 거 보일텐데 거기서 떨어지면 됨
못자리는 초회차에 익숙해지면 오히려 쉬움 고회차는 대비 안 한 4공왕이랑 마누스 카라미트 패링 안 쓰는 그윈이 제일 어려운듯
아 그리고 경직 없으면 성수 진심 개좆같음
패링 안쓰면 어떻게 잡을지 상상도 안간다
내가 이제 3회차밖에 안해서 그런가보네
노패리 그윈 좀 어렵던데 - dc App
난 솔라 소환해서 잡았음 패링도 하는거 빡세서
거리 벌려서 돌진패턴 유도하면서 그거 패리 하면 좀 나을거임 - dc App
아 역시 고인물들은 다르네
ㅇㅇ 님 말대로 짓무른자가 고회차랑 아닐 때랑 갭이 제일 큼 5회차부터 열선 쏘는 거 한방에 죽어서 옷 줍고 근접패턴 유도하고 달려야 함
못자리는 재접이란 편법이 있어서 그닥 - dc App
재접하는 방법도 있었노?
재접하면 바닥 원상 복구 되니까. 한쪽 깨고 재접하고 반대쪽 깨고 재접하고 하면 별로 안 어려움 - dc App
양쪽 다 깨고 나서 가운데 들어가는 건 어쩔 수 없이 정직하게 들어가야 하는데, 대방 들고 간보다가 1시 방향 쯤에 블록 2개 튀어나온 거 보일텐데 거기서 떨어지면 됨
못자리는 초회차에 익숙해지면 오히려 쉬움 고회차는 대비 안 한 4공왕이랑 마누스 카라미트 패링 안 쓰는 그윈이 제일 어려운듯
아 그리고 경직 없으면 성수 진심 개좆같음
패링 안쓰면 어떻게 잡을지 상상도 안간다
내가 이제 3회차밖에 안해서 그런가보네
노패리 그윈 좀 어렵던데 - dc App
난 솔라 소환해서 잡았음 패링도 하는거 빡세서
거리 벌려서 돌진패턴 유도하면서 그거 패리 하면 좀 나을거임 - dc App
아 역시 고인물들은 다르네
ㅇㅇ 님 말대로 짓무른자가 고회차랑 아닐 때랑 갭이 제일 큼 5회차부터 열선 쏘는 거 한방에 죽어서 옷 줍고 근접패턴 유도하고 달려야 함