똥3 이랑 엘든링만 해서 이전 시리즈는 잘 모르겠네
똥3도 하도 예전에 햇던 거라 잘 기억은 안나는데
유튭 공략 보면서 템 찾아서 먹고 퀘스트 진행하긴 했었음
그 때도 소울류는 첨이라 뭔 퀘스트가 이리 불친절하냐, 공략 안보면 놓치겠네, 템들도 공략없이 싹싹 찾아먹기 힘드네 그랬었음
근데 엘든링 와선 ㄹㅇ 선형 진행에서 오픈월드로 바뀌어서 그런가 그게 더 심해진거 같더라
퀘스트? 오픈월드인데다가 존나 꼬아놓으니까 공략 안보고 이걸 어케 함 싶은 거 투성이에
그래도 구석구석 핥아먹으면 템 거의 챙기지 않겠냐 생각했었는데
막상 해보니 핥아먹었다 생각해도 공략 보면 아니 이런게 있었어? 가 끝없이 나옴
게다가 애초에 맵 존나 크고 던전 같은 것도 많은데 피로도도 남다르게 높아서 리에니에 이후로 넘어가면 핥아먹지도 않게 됨 ㅋㅋ
내가 다른 겜은 보통 공략부터 보고 하는거 안좋아하는데
소울 시리즈는 ㄹㅇ 걍 공략보고 따라가는게 나은 거 같음
1회차 안에 모든 이벤트 다 보려고하면 힘든게 맞고 그냥 플레이면 딱히 엔딩보기 힘든건 아님
1회차 하고 다음 2회차로 넘어가기보단 걍 새로운 캐 파서 다시 1회차 돌게 되더라
나도 처음에는 오픈월드니까 내좆대로 해봐야지 생각했는데 공략 안보면 메인스토리도 통째로 날려버림...
난 그 지역 보스 클리어하고 내가 한 부분까지만 공략보면서 빠뜨린거 채움
싹싹 핥아먹는건 당연히 공략없으면 힘들고 그냥 클리어 자체는 할만하지 않나
어느 겜이든 1회차에 공략없이 모든 요소를 챙기기 힘든 건 마찬가지지만 소울류가 유독 그게 심하다는걸 얘기하는 거 다른 겜은 공략없이도 어쨌든 머리박다보면 대놓고 다회차 권장 요소인거만 빼면 챙겨지는데 소울류는 아예 이벤트를 못보거나, 꼬이거나, 다음 힌트를 몰라서 놓치는 경우가 너무 많으니까
글구 어느 겜이든 원래 1회차에 공략 없이 게임내 모든 요소를 즐기기 힘든 건 맞지만 소울 시리즈는 그게 유독 심함. 나름 머리 박다보면 어케 되서 공략 필요없이 챙길 수 있는 다른 겜이랑 달리 소울 시리즈는 걍 아예 퀘스트가 꼬이고 힌트도 부족해서 영영 놓침