역겨운게 맞음
레벨디자인이 부적절한거지 패턴자체는 좋은거같음
멀기트 앞에 있으면 노란 칼 꺼내고 옆구리나 뒤에 있으면 노란 칼 안 꺼냄
다 좋은데 품속의 단검은 좀 시발같응
암만 봐도 극초반에 배치할만한 패턴은 아님ㄹㅇ
솔직히 패턴 자체는 닼소3 dlc 보스들이랑 비비거나 그 이상이긴 해
얘가 빨라도 리에니에 중반쯤에 나왔으면 그래도 좋았을텐데 좀 빨리나온 느낌이 있긴함 ㅋㅋ
단검만 없어도 난이도 확 내려갈텐데 ㅅㅂ
역겨운게 맞음
레벨디자인이 부적절한거지 패턴자체는 좋은거같음
멀기트 앞에 있으면 노란 칼 꺼내고 옆구리나 뒤에 있으면 노란 칼 안 꺼냄
다 좋은데 품속의 단검은 좀 시발같응
암만 봐도 극초반에 배치할만한 패턴은 아님ㄹㅇ
솔직히 패턴 자체는 닼소3 dlc 보스들이랑 비비거나 그 이상이긴 해
얘가 빨라도 리에니에 중반쯤에 나왔으면 그래도 좋았을텐데 좀 빨리나온 느낌이 있긴함 ㅋㅋ
단검만 없어도 난이도 확 내려갈텐데 ㅅㅂ