소울시리즈들은 그냥 직선으로 달리면 거기에 맞춰서 난이도 설계가 되어있는데


엘든링은 자체적으로 난이도 설계 할 수있게 만든게 어색하네


방금도 라단 잡으러 갔다가 영체소환 겁나 많길래 ㅈㄴ 어렵나보구나 하고


다 소환하고 다 같이 두들겨 패니까 허무하게 죽어버리네


이럴줄 알았으면 영체 소환안하고 트라이 해볼껄 ㅈㄴ 아쉽네