한번 구르면 그 다음거에 쳐 맞는 패턴 무한대로 지만 공격하기 이상한 칼타이밍에 굴러야지만 피해지는 장판기 모션 애매한 잡기 말도 안되는 데미지 걍 엘든링 전반적으로 보스전퀄리티가 개씹창이 난 게 맞음 진짜로 - dc official App
점프하면 피하기 쉽긴해 장판은
리듬게임 같아서 묘하게 중독성 있고
소.. 솔직히 호라루는 잘만들었다고 생각해요...
호라루만큼 억까 없는 새끼가 잘 없는데
원래 많이 뒤지면 그 새끼가 최악의 보스같아보이고 그럼 그냥 열심히 해서 이겨라
장판은 점프하라고 만든거임 2페 땅 뒤집기 빼고 - dc App
잡기 애매한건 ㅇㅈ - dc App
그니까 그 땅뒤집기 말하는 거 - dc App
땅 뒤집기는 그냥 범위에서 벗어나는건데
구르기나 점프로 못 피함
쾅 쾅 다음 ㅈㄴ 달려서 범위 벗어나는거임 시간 충분히 줌 - dc App
화 많이 났노
호라루만큼 정직하고 재밌는놈이 드물던데 - dc App
그래도 좆간지나니까 한잔해
솔직히 잡기는 딜고 그렇고 피하기도 좆같은거 ㅇㅈ
그럼 재밌는 투명아바 ㄱㄱ
땅뒤집기는 눈으로 보고 달리면 피해지고 발구르기는 죄다 점프로 피해진다 명백히 병신같은건 2페이즈 할퀴기 6연격 말곤 없음
심지어 땅뒤집기 발구르기 둘다 타이밍 꽤나 널널함... 정 못피할거같으면 무적 전회 써
땅 뒤집기도 초근접해서 칼타이밍에 구르면 피해지는걸로 기억함 무적으론 확정적으로 피해지고
잡기는 가끔 판정삑사리나면 피했는데 잡힐때 있으니까 앰창패턴 맞음
데미지 세보이는건 갑옷이 구려서 그럴수 있음 초회차는 잡기말곤 처맞고 버틸만함 ㅇㅇ 떡장 두르고 버프 켜면 맞딜도 된다