7fed8272b5876af63fea84e446821b6cd64d92659a131bd031dcd428a0a7ef67


7fed8272b5876af63fea84e245851b6caf5fb7a5be05c71293b50da2ca2271aa



니토 잡는데 이거 시발 작은 쫄 존나 거슬리는데 계속 부활하고 큰 쫄도 센데 뭐 어케잡으란거지? 하다가

걍 입구에서 니토올떄까지 쫄만 체력손실 없이 잡다가 니토오면 방패넣고 양잡해서 걍 니 죽고 내 죽자 식으로 맞딜만 존나 쳐서 잡았는데


닼3 -> 스꼴 -> 리마 순으로 하고있는데 확실히 전투 스타일의 차이가 느껴지는거 같음


닼3은 몬스터헌터같이 무조건 피하는걸 최우선으로 하는 스타일리쉬한 느낌이라 보스잡는게 좀 재밌었고


스꼴은 피할건 피하는데 이제 못피하겠으면 막으면서 했는데


리마는 보스잡으면서 좀 느끼는건데 리마는 걍 어느정도 맞딜하라는 그런게 있는거 같음

심연의 공왕도 그랬고 니토도 그렇고 닼3처럼 스타일리쉬하게 겜 할 생각하지말고 좀 무식하게 해야 오히려 더 편한 애들이 있는듯??