한 번에 체력의 몇 %를 깍는게 아니라 일정 시간 동안 서서히 체력이 빠지는 방식으로 바꾸면 좋겠음
체력이 빠지는 동안에는 출혈 안 쌓이게 하고
출혈이랑 영체 때문에 보스 체력을 ㅈㄴ 늘렸는데 그 탓에 버려지는 무기가 많은 거 같음
당연히 깰려고 하면 맨 손으로도 깰 수 있긴 하지만 타 근접 무기와 출혈 무기의 격차가 너무 큰 거 같음
그리고 4회차 넘어가면 보스들 체력 너무 많아 ㅅㅂ
한 번에 체력의 몇 %를 깍는게 아니라 일정 시간 동안 서서히 체력이 빠지는 방식으로 바꾸면 좋겠음
체력이 빠지는 동안에는 출혈 안 쌓이게 하고
출혈이랑 영체 때문에 보스 체력을 ㅈㄴ 늘렸는데 그 탓에 버려지는 무기가 많은 거 같음
당연히 깰려고 하면 맨 손으로도 깰 수 있긴 하지만 타 근접 무기와 출혈 무기의 격차가 너무 큰 거 같음
그리고 4회차 넘어가면 보스들 체력 너무 많아 ㅅㅂ
지금 출시 2년 가까이 됐는데 이정도인 거 보면 걍 그대로 냅둘 확률 높음
ㅇㅇ그래서 차기작은 바꿔주면 좋겠다고 생각함
놀랍게도 전작들은 전부 그랬음
전작도 메커니즘 자체는 비슷했으니까 그냥 사기무기나 빌드들 수정할듯 - dc App