겜 하기전에 열심히 정보글 찾아보는데
다회차도 생각하고있으면 거지 태생이 나아??
컨셉플 할거라서 회차마다 무기 하나씩만 쓰려고하거든
초회차는 근육빵빵 도끼맨
2회차는 사무라이
뭐 이런식으로
이러면 회차 바뀔때마다 스탯 낭비하는게 아까울거같아서 그러는데
1렙으로 시작하는 거지태생이 나은거야?
겜 하기전에 열심히 정보글 찾아보는데
다회차도 생각하고있으면 거지 태생이 나아??
컨셉플 할거라서 회차마다 무기 하나씩만 쓰려고하거든
초회차는 근육빵빵 도끼맨
2회차는 사무라이
뭐 이런식으로
이러면 회차 바뀔때마다 스탯 낭비하는게 아까울거같아서 그러는데
1렙으로 시작하는 거지태생이 나은거야?
사무라이하셈
암거나 해도 되지 않나?
스탯 낭비하는거 아까울꺼 같으면 거지가 낫따 - dc App
근데 그렇게 돌 계획이면 사무라이나 방랑기사해도 댐 - dc App
찾아보니까 스탯 초기화 돌리면 각 태생의 1렙상태로 돌려준다던데 이렇게 되면 만약 태생을 용사로 시작했을때 근력캐 -> 마법캐 바꾸면 근력 초기스탯이 낭비되는게 아닌가해서
회차 돌거면 어차피 렙은 높을테니 무슨 출신으로 해도 상관 없을걸 스탯 초기화할때 출신 기본값 아래론 안내려가니까 125, 150렙 고정캐들이 신경쓰지
렙 제한 할 거임? 아니면 고렙까지 키울 거야 그게 가장 중요함
스탯 초기화 얘기하는 거 보니까 렙 제한 할 것 같은데 순수 마법캐할 거면 점성술사 따로 마력무기 부무장을 들거라면 죄수 순수 신앙은 예언자 따로 신앙 무기 부무장 들거면 방랑기사 또는 용사임