사실 엘든링이나 세키로나

기본액션 차이는 거의 없음


엄청 차이나지 않나? 라고 생각되지만

사실 잘 생각 해보면 인살할 때 카메라 연출말고

기본평타, 강인도, 경직같은 기본적인 연출은

그냥 다크소울임


그럼에도 불구하고 세키로가 액션이 개쩔게 느껴지는 

진짜 진짜 너무 중요한 요소가 (인살 제외하면)

가드모션 << 진짜 이걸 엘든링에도 가져와야했다

미야자키 대머리새끼





세키로는 적의 공격방향에 따라서

그걸 가드 할 시에 칼이 흔들리는 방향이 다 다름

이게 진짜 액션성을 확 올려주는 요소였음 ㄹㅇ


그리고 가드가 플레이 비중을 상당히 차지함으로써

공방을 주고받는 묘사를 진짜 잘 살렸음





엘든링은 이게 너무 아쉽다

가드 플레이 비중을 세키로 만큼 늘리는건 말이 안되지만

그래도 엘든링 가드는 너무 비중이 적음 쓰레기라서


미야자키는 이번 DLC에

무기방어 방패방어 상향하거나

혹은 성능 더 올려주는 탈리스만 더 내주고

가드 플레이 좀 쓸만하게 만들어줘야 한다고 생각한다


그리고 가드 모션도 세키로 좀 벤치해서

방패별 무기별로 가져오셈 제발

넥서스에 모드로도 있는걸 못하는건 솔직히 말이 안된다고 봄