ㅅㅂ 지금 컨셉 세팅 잡고 갤럼 코옵에서 실험 해봤는데
데미지는 코옵 가기 미안할 정도고 덩치 큰 정예몹 상대로는 가드 해도 후딜 회복 모션 있어서 나가지도 않네
철벽의 방패로 패리 타이밍에 가드해서 카운터 날리는 컨셉 할려 했는데 재미도 없고 걍 구린듯
ㅅㅂ 지금 컨셉 세팅 잡고 갤럼 코옵에서 실험 해봤는데
데미지는 코옵 가기 미안할 정도고 덩치 큰 정예몹 상대로는 가드 해도 후딜 회복 모션 있어서 나가지도 않네
철벽의 방패로 패리 타이밍에 가드해서 카운터 날리는 컨셉 할려 했는데 재미도 없고 걍 구린듯
초회차원툴
락온 풀고 헤드샷 맞추면 그로가 존나 잘뜸
그냥 패링칠래요
그딴건 임프 상대로나 쓰십시오
반박하고 싶은데 다 사실임..
애초에 강인도도 븅신같이 못깜
대체 카운터 공격이라 명시해두고 강인도 감쇄력이 병신 ㅋㅋ 이게 ㄹㅇ 코미디지
다른건 몰라도 해당 무기 강공차지보다 못까는건 설계미스라고 할 수 밖에 없음 ㄹㅇ
상향받아서 이제 강공 차지이상으로 박힘
결정인 잡을때도 애매함
개잡을땐 진짜 좋은데
그거 걍 방패에 공격 막혀서 경직 먹은거 공격하는거라 뽁뽁이로 잡는게 훨 나음
그러니까 개잡을때 말곤 쓸모 없다고
임프랑 케일리드 거대개 잡을때만 좋음 이거말고는 스태미나 소모가 너무 크거나 어차피 가드카운터 안쓰고 때렸어도 쉬운애들이 대부분