한때 월은뽕에 너무 취해서 그런가 팔라딘으로 리스펙 한 뒤 쓰는 발도는 미묘한 짜침이 느껴지고, 리치가 긴 긴이빨은 대기자세가 구린거 때매 안좋아해서
근본의 직방+대검 가즈아!하고 단석 싹싹 다 긁어서 맞췄는데
뭔가 ㅅㅂ 게임이 뒤지게 빡셈... 적사자성 도가니+혼종듀오에서 5트정도 하고 시발 뭐지 하고 타도 다시 드니까 1트만에 깸, 심지어 강화는 직방+대검이 2강정도 더 높았는데도.
분명 계산상의 수치로는 이 정도까진 차이가 안날텐데 이상하다 싶어서 그 화면자동녹화기능인가 그걸로 계속 돌러보면서 분석하고있는데...
직검 준비자세는 분명 그로기딜은 조온나 센데 다 하나씩 하자가 있었음
약공 올려베기는 공속이 좋은데 리치가 개판이고, 강공 찌르기는 리치자체는 좋은데 공속, 정확히는 판정이 자세-돌진-찌르기라 제때 공격을 넣기힘듬
반면 발도는 내딛어 베는 모션덕에 리치도 길고, 뽑자마자 찍어버리니까 판정도 빨라서 제때제때 꽂아넣기 쉬움
수치로는 볼수 없는 인비지블 섬띵을 직접 체감하고 나니까 이래서 다들 카타나쓰는구나 싶더라
결국 다시 타도로돌아감...
근본의 직방+대검 가즈아!하고 단석 싹싹 다 긁어서 맞췄는데
뭔가 ㅅㅂ 게임이 뒤지게 빡셈... 적사자성 도가니+혼종듀오에서 5트정도 하고 시발 뭐지 하고 타도 다시 드니까 1트만에 깸, 심지어 강화는 직방+대검이 2강정도 더 높았는데도.
분명 계산상의 수치로는 이 정도까진 차이가 안날텐데 이상하다 싶어서 그 화면자동녹화기능인가 그걸로 계속 돌러보면서 분석하고있는데...
직검 준비자세는 분명 그로기딜은 조온나 센데 다 하나씩 하자가 있었음
약공 올려베기는 공속이 좋은데 리치가 개판이고, 강공 찌르기는 리치자체는 좋은데 공속, 정확히는 판정이 자세-돌진-찌르기라 제때 공격을 넣기힘듬
반면 발도는 내딛어 베는 모션덕에 리치도 길고, 뽑자마자 찍어버리니까 판정도 빨라서 제때제때 꽂아넣기 쉬움
수치로는 볼수 없는 인비지블 섬띵을 직접 체감하고 나니까 이래서 다들 카타나쓰는구나 싶더라
결국 다시 타도로돌아감...
그래도 롱소드는 정들어서 - dc App
원래듀 최애캐랑 본캐는 따로놓는 습관때매 그래서 그런가 정든건 정든거지만 게임할때 빡세니까 기분이 좀 그렇긴 함
내구도 사라졌고 출혈도 달려있고 사거리길고 데미지도 좋으니까 뭐
어떻게 자세잡고 찌르는 게 검집에 넣었다가 빼서 베는 것보다 느리냐고
다크소울부터 원래도 도는 좋았음. 1이나 2에서는 회차 돌기에는 내구도가 수수깡이라 수리분말이 필수여서 문제였지. 3는 그 문제가 좀 사라지긴 했는데 대신 직검이 워낙 좋아서 묻혔고