구르기라는 모션을 통해 일시적인 무적시간을 획득한다
이 전투 방식의 원조 자체가 데몬즈에서 처음으로 나온거임?
이전에 출시한 게임중에 이런 방식을 가졌거나
이 방식을 구축하는데 영감을 줬을만한 매커니즘을 가진 게임은 아예 없었음?
구르기라는 모션을 통해 일시적인 무적시간을 획득한다
이 전투 방식의 원조 자체가 데몬즈에서 처음으로 나온거임?
이전에 출시한 게임중에 이런 방식을 가졌거나
이 방식을 구축하는데 영감을 줬을만한 매커니즘을 가진 게임은 아예 없었음?
구르기 무적은 소울 이전에도 있던걸로 알고있는데
오 그렇구나
듣기로는 젤다라는거 같기도하고
일단 몬헌은 1때부터 있던 시스템임
그럼 구르기 무적은 몬헌이 맨 처음 제시한 시스템인건가
몬헌
캡콤 스파에서 써먹고 몬헌으로 넘어간거라는데
그런거였나
젤다 시오에서도 몇개 따오긴 했을듯