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구르기라는 모션을 통해 일시적인 무적시간을 획득한다


이 전투 방식의 원조 자체가 데몬즈에서 처음으로 나온거임?


이전에 출시한 게임중에 이런 방식을 가졌거나


이 방식을 구축하는데 영감을 줬을만한 매커니즘을 가진 게임은 아예 없었음?