프롬겜 10년간 별별 종류의 pvp를 해봤지만
어떤 작품, 어떤 종류의 pvp든 나름 각별한 맛이 있다.
특히 침입전은 정말 재밌는 부분이 있다.
침입한 순간 서로 개새끼로 취급 당한다는 상황속에서
수단방법 안가리고 상대랑 충돌하는 것에서 얻어지는 재미와 상쾌함, 말초적 자극이 있다.
경험상 오히려 결투같이 예의 지켜가는 pvp일수록
세기말로 갈수록 폭력성을 제대로 표출하지 못하고 쌍방간에 증오만 쌓여 더 큰 스트레스를 받게된다.
(자힐기, 사기빌드, 니가와 등등 니들도 잘아는 추잡한 방식으로 존나게 타락하는편.)
이지랄 하느니 그냥 처음부터 상대 편의 안봐주고 격돌하는 침입전이 차라리 더 화끈한게있다.
그리고 어차피 침입에 이유 따져가며 욕해봐야 의미가 없기도하다..
하는 입장에선 걍 할 수 있으니까 하는 거야.
프롬이 침입을 금지하지 않는데 여기서 맹비난 해봐야 뭔 소용?
침입이 꼬우면 실력을 키워서 암령 잡는 백령 역을 맡는게 차라리 효과적일거다.
그것도 상당히 재밌는 컨텐츠다.
프롬도 나름 호스트에게 불합리한 침입전 안만들려고 노력 많이 하는편이기도해서,
요령만 알면 그럭저럭 승점따기도 좋다.
데몬즈나 1 제초 침입만큼 지랄 같은 경우는 이젠 마냥 쉬운편도 아니고.
커뮤에서 침입 유저들 마냥 욕하기 보단
그거에 반격하기 위해 백령 역을 충실히 수행하는게
프롬이 게이머들에게 바라는 건전한 침입전 롤플레이일거다.
고난이 더 큰 성취를 만든다는게 프롬겜 철학의 기본 골자기도하고 (백령 쓸거면 침입도 감수해라 같은 그런거)
침입 싫어만하지말고 한번 트라이도 해봐.
하다보면 침입전이 본편 이상으로 재밌어질걸?
부담스러우면 청령부터 시작하는것도 좋은 방법임. 부담없이 연습 가능하니까.
근데 지인 간신히 근든링 입문시켜놨더니 코옵중에 자꾸쳐오는 암령들때문에 결국 접음 암령 안받는 옵션이나 적어도 1회차에는 암령들이 못들어가게 했으면 한다 - dc App
너가 지켜줘. 경호 백령 팁주자면, 호스트 절대로 혼자내버려두지말고, 너혼자 튀어 나가지도말고, 겐세이 넣기좋은 고속견제 가능한 무기로 계속 흐름 끊어주는게 방법이다. 버프형 방호나 조향사 방어막 쓰는것도 좋고.
나도 피빕안해서 암령만 보면 심박수 450 콩닥콩닥하는데 - dc App
연습해야지 뭐. 청령 같은거로 계속 연습하다보면 안무서워져.
백령 쓸거면 침입도 감수해라 (젤 인기 있는 시리즈가 보스만 처 잡아도 다음 구역에서 앰령 튀어나와서 몸뚱이만한 특대에 짓눌려 처 뒤지는 설계)
그건 나도 설계가 좀 병신같다 생각했는데, 애초에 프롬겜치고 설계에 하자 없는 경우는 거의 없음. 글고 3의 경우 침입도 침입이지만 백령코옵을 적극 유도하기위한 시도중 하나였다고 생각함. 블본마냥 제한만 걸어두다 완전히 컨텐츠가 죽어버린 경우도 있거든. 결국 엘링에선 적당히 타협봐서, 코옵중에만 들어오는거 가능으로 바꾼거보면 나름대로 프롬도 고민과 시도는 계속 하고있음.
애초에 침입 설계 자체가 타 pvp 게임들처럼 정교한 룰이 있거나 서로 입장이 다르더라도 일장일단을 가지고 있어서 형평성이 갖춰지는 구조가 아닌데 뭔 침입만의 재미 이러고 있노 당하는 사람은 하염없이 좆같기만 한데 이런 불합리를 극복하기 위해서 침입을 받아들이고 연습해라? 진짜 어이가 없노 그냥 ㅋㅋ
아니꼽다고 단어 꼬투리 잡지말고, 좀더 생각해보고 너도 트라이해봐. 침입은 나름대로 지속될만한 재미가 있으니까 프롬도 냄겨두는거라고 생각함. 다른겜에서 쉽게 보기 힘든 컨텐츠기도하고. 잘 계산된 ai랑 싸우다가 가끔 사람대 사람이 머리 써가면서 엿먹이는 재미를 즐겨보면 남겨둘만한 가치가 있다는 생각이 절로 들거야.
그래서 엘든링 와서는 얘네 좆될거 같으니까 아예 암령 어드밴티지 조져버리고 제초 근본적으로 막아버린게 팩트 아님? 난 차라리 엘기장 이정도로 더 완성도 있게 내놓은 이상 필드 침입 없애도 된다고 생각하는데 ㅇㅇ
게임사도 나름대로 불합리를 개선하려고 노력하는데, 그렇게 화만내고 욕하는거보면 좀 안타깝다.
굳이 한마디더하자면 결투랑 달리 던전컨텐 미는중에 침입받는다, 침입당한다. 이게 프롬겜 pvp의 고유성이자 차별점임. 마냥 사람하고 싸우는것만 좋다면 그냥 pvp전용겜을 하고말지.
뭘 화만 내고 욕하는게 아깝노 ㅋㅋ 니도 옹호한답시고 똑같은 장소에서 글 쓰고 있는데 하여간 남 엿먹이려고 게임하는 입장이면 이런 궤변이나 좀 늘러놓지 마라 사람끼리 협동 플레이 지향 목적으로 선택한 선택지에서 갑자기 전혀 회차나 필드랑 상관 없는 앰뒤 세팅 맞추고 튀나와서 다 죽이고 똥포다 티배깅 처맥이는게 뭔 불합리 개선임 차라리 필드나 레벨 별로 사용 가능 장비를 제한 걸던가
ㅋㅋ 내가 잘못했다
아직도 침입 시스템 넣은건 프롬의 욕심이자 근본이라는 탈을 쓴 고질병이라 맛보기로 넣은거지 완치 방법은 아주 복잡한 설계로 정당한 선택지로 완성하던가 아예 없애거나 둘 중 하나임 지금 꼬라지는 전혀 옹호를 할 수가 없어 그냥
뭐 아무렴 어떤가싶다. 너가 욕하는것도 자유고, 침입유저들이 침입 계속하는것도 자유고. 옹호하는것도 자유고. 꼬우면 자기가 게임사 입사해서 바꾸면되지 ㅋㅋ
그래서 암령 패널티 뭐 있죠? 룬 잃어버리는거? 룬 다시 줍는거 일도 아니거와 아예 회차 플레이나 초회차 지역 돌파 깽판 치려고 노리스크 세팅으로 되면 좋고 아님 말고 식으로 걸려라 라는 식으로 들이받는 플레이잖아 손주랑 백령은 기껏 한땀한땀 적들 돌파했는데 암령똥 처맞으면 인 게임 보상이 날아가는건데 ㅋㅋ
오 니말이 다맞아.
그래서 암령은 대체 무슨 리스크를 가지고 침입이란 플레이를 하는지 설명 좀 해주면 안됨?
아냐. 니말이 다 맞는데 반박을 왜해. 니가 최고야. 너가 게임 만들면 정말 재밌겠어. 병신 같은 대머리 새끼.
이야 솔칙히 이새끼 뭔 말 하나 싶죠? 내가 이렇게 설명해주는데도 안 들어처먹고 지 말만 하네 이런 생각 들지 않아요? 서로 벽보고 대화하는 것도 아니고 뭔 말도 안하겠데 이제는
예시라도 들자면 스톰빌에서 3인 코옵이 결성 돼서 지역 돌파 중인데 시스템상 사람이 조종하는 강적인 암령이 출현할 수 있다는 리스크가 생긴다는거면 적어도 암령 또한 플레이어인 이상 리스크가 있어야 되는거 아님? 해당 지역 내 혹은 이전 지역에서 얻을 수 있는 장비들로 상대를 해야된다던가 죽으면 뭐 룬 잃는거 외에 패널티가 생긴다던가 이래야 실력 vs 다수 라는 서로 다르게 주어지는 어드밴티지 외에 형평성이 갖춰진다라고 볼 수 있지 않겠음? 스톰빌에서 시산 붕쯔 대궁 딸깍으로 초토화 시키는 플레이 말고
화내고 실드치고 옹호해봐야, 우리가 밸패하는것도 아닌데 별로 의미 없잖냐. 나도 이런 글 안쓸테니까 시동은 적당히 끄자. 밤이 깊다.
리스크 생기는방향성은 괜찮다고 생각함. 침입리스크가 너무 적긴하지. 근데 암튼, 별 의미는 없으니 여까지합시다.
악귀같네 그냥 합리화 비추
암사 갱킹이 젤 병신 같음 암령 땜에 쒸익쒸익 하는데 혼자는 못잡아서 다굴이나 놓고 엘든링이 이게 너무 심해져서 아직도 닼3만 돌리고 있음 암령 리스크 커지는 거야 그런가보다 해도 그런 악질적인 플레이 막는 거에는 최소한의 안전장치도 없으니까