알고도 처 맞아야 해서 좆같은 불쾌감, 심리 같은거 좆도 없는 찍기 가위바위보 싸움, 좆창난 밸런스, 성취감 좆도 없는 붕쯔붕쯔 병신모션 원툴 유사 격겜, 세팅이나 장비 따라서 달라지는 승률이 보편화 된 수준의 유저들 일케 쓰니까 새삼 일개 게임 부속 찌꺼기 컨텐츠랑 비비는 병신 패키지 게임이 더 좆같이 느껴지네 시발
그게임 아직도 맵이탈로 죽이는게 국룰임?
맵 이탈이 뭘 말하는건지 모르겠음
그게임 낙사시키는게 국룰이라는 인식 퍼지지 않았었나 옛날에 무료배포로 받고 스토리만 밀고 런해서 잘은 모름
억지 낙사 구간같은거 맵 리워크 같은거로 메꾼 경우가 많긴 한데 이걸 뭘로 말해야 할지 모르겠다 낙사 시킬 수 있는 상황에 따라 캐릭터별로 편차가 있는지라 이걸 메꾸려고 상황이 발생할만한 빈도를 줄인거 같긴 한데 때문에 예전처럼 메인은 아니어도 서브 전략으로 통하긴 함
유명한 짤들 같이 워로드나 슈고키로 애들 우수수 떨구는 그런 플레이는 많이 없어지긴 했음 맵도 달라지고 너프나 리워크로 판정 바뀌고 뭐 개선이 많이 된 듯
포아너 이후로 유비게임 안삼