뛰기랑 버튼이 똑같아서 생긴 참사
이거 구분된게 ㄹㅇ 컨트롤의 차이가 크더라
근데 몬헌은 구르기 판정이 애미뒤졌지않나 - dc App
그리고 콤보 넣다보면 구르기 각 안보임.. - dc App
그건 뭐 짬이랑 감으로 해야지 엘이랑 별 차이없어
해당 댓글은 삭제되었습니다.
스탭이었든가 그게?
짬좀 찬 헌터라면 안보고 감으로 피하더라고
몬헌은 구르기 무적이 거의 없는 수준이지 않음?
ㅇㅇ 긴급낙법 써야 순간무적되니까
그냥 구르기에도 무적있긴함ㅋ
발동이 빠른만큼 순식간에 끝나긴함
몬헌은 근데 적들 판정이 애미뒤지게 넓고 크고 길게남아서 회성회거 없으면 노적응력구르기보다 피하기힘들던데
이거는 게임간의 차이점이나 좋고나쁨보단 각 게임간의개성인거같음
몬헌 구르기는 어지간하면 공격을 미리 피하는 용도라서 프롬겜이랑은 다름
ㅇㅇ 몬스터들 공격 시작모션 진짜 순식간에 나타나니까
둘이 구른다 빼곤 같은게 없긴 함 그래서 하나 하다 다른거 하면 힘듦
뛰기랑 버튼이 똑같아서 생긴 참사
이거 구분된게 ㄹㅇ 컨트롤의 차이가 크더라
근데 몬헌은 구르기 판정이 애미뒤졌지않나 - dc App
그리고 콤보 넣다보면 구르기 각 안보임.. - dc App
그건 뭐 짬이랑 감으로 해야지 엘이랑 별 차이없어
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스탭이었든가 그게?
짬좀 찬 헌터라면 안보고 감으로 피하더라고
몬헌은 구르기 무적이 거의 없는 수준이지 않음?
ㅇㅇ 긴급낙법 써야 순간무적되니까
그냥 구르기에도 무적있긴함ㅋ
발동이 빠른만큼 순식간에 끝나긴함
몬헌은 근데 적들 판정이 애미뒤지게 넓고 크고 길게남아서 회성회거 없으면 노적응력구르기보다 피하기힘들던데
이거는 게임간의 차이점이나 좋고나쁨보단 각 게임간의개성인거같음
몬헌 구르기는 어지간하면 공격을 미리 피하는 용도라서 프롬겜이랑은 다름
ㅇㅇ 몬스터들 공격 시작모션 진짜 순식간에 나타나니까
둘이 구른다 빼곤 같은게 없긴 함 그래서 하나 하다 다른거 하면 힘듦