1. 단검
특징 -
공속을 대가로 리치와 대미지를 잃은 무기군.
대미지가 낮기 때문에 일반적인 물리 빌드로는 쓰기 힘들고, 피나 독 변질을 해서 빠른 공속으로 상태이상을 쉽게 터트리는 용도로 가끔씩 쓰인다.
또한 다른 무기군에 비해 치명 배율이 높게 잡혀 있어서 2번칸에 장비해놓고 스왑 앞잡을 할 때 많이 쓰이곤 한다.
운용법 -
피빕에서는 빠른 공속과 퀵스텝을 통해 상대를 압박하고, 구르기를 강요하여 스태미너를 오링나게 하는 게 핵심이다.
다만 상성상 불리한 무기에게는 이러한 운영을 하기 굉장히 힘들기 때문에 후딜캐치만 하게 된다.
양손잡 R1 첫타는 깊게 찌르는 모션인데, 이게 단검의 짧은 리치를 약간이나마 보완해주기 때문에 단검은 보통 양손잡으로 쓴다.
캔슬로 R1 첫타만 쓰는 경우도 있을 정도로 실용성이 좋은 모션이기도 하다.
유의점 -
무기군 종특으로 대미지가 낮아서 주무장으로 쓰기가 힘들다.
그리고 상성이 굉장히 뚜렷한 편이라 이기는 무기 상대로는 이기기 정말 쉬운데 지는 무기 상대로는 이기기 정말 힘들다.
차라리 거리재기라도 되는 무기라면 니가와만 해서 상성을 무시할 수라도 있겠으나 단검은 그것도 못한다.
상성 -
유리: 도, 도끼, 특대검, 대곡검, 대형 도끼, 대형 망치, 도끼창, 낫
비등: 창, 채찍, 장창
불리: 직검, 곡검, 자검, 망치, 주먹, 대검
티어표 -
S - 까마귀 인간의 대형 단도
일명 까단. 피빕 3대 사기무기 중 첫번째.
단검 중에서도 대미지가 높은 편이며, 리치가 단검치고는 굉장히 길다. 양잡 약공 1타 리치가 한손직검 약공과 비비는 정도다.
그러면서 일반 단검과 공속이 똑같으며 스태미너 소모량도 1.3배 정도밖에 차이나지 않는다.
직검에 버금가는 리치와 전기 덕분에 거리재기가 가능한 것도 특징이다.
전기인 사각에서의 일격은 전진하며 방어를 무시하는 공격을 하는데, 이게 전진거리도 좋고 시전도 빠른데다 강인도 감쇄력도 좋아서 자주 쓴다.
약공 2타 - 전기로 약공을 맞은 적의 뒷구르기를 캐치할 수 있으며, 전기 - 약공은 확정이다.
일단 이 정도 써 봤는데 어떰
그냥 내가 생각하는 대로 써봄
대검 만들어줘
내용이랑 상관없는 얘긴데 가끔 티어표라는게 글만 써서 올렸다 하면 댓글창에서 쌈박질나고 글쓴사람한테 시비걸고 하는게 괜히 글쓴사람만 스트레스받겠다 싶음 - dc App
나도 그 부분을 걱정하고 있긴 한데 요즘 갤 순해져가지고 괜찮을 것 같음
“어둠 변질 녹슨 좆”
팔란의 대검이 0티어임 - dc App
도끼창 점 - dc App
이거 할거면 할직 창직같은 조합도 다 평가해야해서 가짓수 존나 많아질걸
직검만 평가하려고해도 대방직 중방직 버클러직 창직 할직... 파생 존나많음 서브웨폰으로 쓸 때에는 각각 운용이랑 장단점 달라지고
그건 질문 온 것들만 따로 다뤄보려고 함