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스꼴라에는 한 몹을 여러번 잡으면 드랍율이 씹창난다는 말이 있다


그런데 이게 부랄들은 드랍율 하락 없다, 새삥 애기꼴맘들은 드랍율 하락 있다, 부랄련들아 하면서 말이 오감


이번에 결론 내려고 실험했는데 결론은


부랄이랑 애기꼴맘 양쪽 둘 다 맞고 둘 다 틀리다


이 시발 부랄련 결국 드디어 괴변도 내놓고 미쳐버린거냐 할 수 있다, 그런데 진짜임


정확히는 드랍율이 하락한다는 말 자체는 정확하지 않음, 템 자체는 꾸준히 나옴. 다만 다음 실험을 보면 뭔 소리 하는지 이해할거


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일단 어떤 실험 제안한 게이가 "제사장에서 파수직 2번 먹어봐보셈 ㅅㅂ" 하길래 실험 와봄


패자 끼고 호다닥


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스타트


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용의 부적 +1


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파수병의 투구 +1


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파수병의 투구 +1


파수병의 방패 +1


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용의 부적 +2


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파수병의 투구 +1


파수병의 방패 +1


파수병의 갑옷 +1


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파수병의 투구 +1


파수병의 방패 +1


파수병의 갑옷 +1


파수병의 다리갑옷 +1


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용의 부적 +3


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용의 부적 +4


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용의 부적 +5


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용의 부적 +6


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용의 부적 +7


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용의 부적 +8


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용의 부적 +9


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용의 부적 +10


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용의 부적 +11


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용의 부적 +12


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용의 부적 +13


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파수병의 투구 +1


파수병의 방패 +1


파수병의 갑옷 +1


파수병의 다리갑옷 +1


파수병의 직검 +1


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용의 부적 +14


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용의 부적 +15


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용의 부적 +16


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용의 부적 +17


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용의 부적 +18


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용의 부적 +19


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용의 부적 +20


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용의 부적 +21


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용의 부적 +22


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용의 부적 +23


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용의 부적 +24


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용의 부적 +25


지금까지 파수병의 장갑을 제외한 모든 파수병 세트를 얻고 난 이후부터 용의 부적이 꾸준히 나온다


파수병의 장갑은 아마 회차돌때 먹었던거 같기도 하다, 그러면 결론은 이렇다


장비의 경우 획득 시 드랍 테이블에서 제외된다


라고 추측할 수 있다, 용의 부적은 적당히 뒤에도 꾸준히 나온거 보면 드랍율은 문제 없는거 같음


즉 드랍율 감소가 아니라 일종의 천장 시스템이다, 아이템을 중복으로 못 먹게해서 일단은 노가다에서 1세트를 먹을수라도 있게 해준다


문제는 이게 쌍수, 혹은 내구도를 걱정해서 여러 정의 갑옷을 파밍할 때 애로사항이 꽃피는거


이게 맞는지 재차 검증을 위해 실험군을 바꿔서 해봄


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하이데의 큰 불 탑으로 왔다


왜냐고?


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하이데 기사는 장비템만을 드랍하고


오래된 기사는 소모품도 드랍한다 그 결론으로


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오래된 기사들은 소모품을 정상적으로 꾸준히 떨군다


드랍율에 문제 없음


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다만 하이데 기사는 테이블이 바닥나니 더 이상 드랍을 안 한다


아마 이전에도 내가 대미지 테스트한다고 여러번 잡아서 저게 끝일거


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즉 결론은 스꼴라의 천장 시스템 문제를 다르게 해석해서 나타난 문제


부랄들은 원반 파밍하거나 아마나에서 휘우석, 빛쐐, 태양메달, 로이스의 소울 같은거 파밍할 때는 문제가 없음


다만 저회차 뉴비들이 일부 무기등을 쌍수로 들고싶은데 드랍 테이블에서는 제외되어 도저히 안 나오는 사태를 드랍율 감소로 오인한거



아마 더 복잡한 시스템이 있을거 같기는 한데 내 결론은 그럼, 하이데 기사 같은 경우는 실제로 드랍율이 낮아진다고 볼수도 있겠다


만일 장비를 여러정 먹고 싶으면 다 뽑아먹을만큼 뽑아먹고 탐구자를 태워야하는게 맞다