이게 맞는말인거 같기도함
너무 늦게 내버린거같음 DLC를
유저들 아무것도 모르던 초창기도 아니고 무려 2년 4개월이 지나버려서 연구 될대로 되버린게 큰듯
닼3(16년3월)의 경우 아리안델이 6개월 뒤(16년10월)에 나왔고 고리도시가 1년 뒤(17년3월)에 나왔는데
그래서 다들 미디르 게일에 헤딩 똥꼬쇼하면서 크아아악하면서 곡소리냈던거지
엘든링은 무려 장장 2년 4개월이라는 긴시간동안 온갖 연구가 다되버렸는데
지금와서 메스메르가 초창기 말레니아급의 역겨움과 충격을 줄수있을까 과연...
이제와선 말레니아도 샌드백인데
그렇다고 번지 데스티니마냥 그냥 무기 다 너프때리고 유저 병신만들어서 밸런싱하는거는 프롬방식이 아니고
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뭔가 적응력냄새가 나긴하는데 그걸 믿어봐야하나
닉 거려야 하지 않냐 - dc App
아 ㅇㅋ
인터뷰에선 "만렙도 성장하는 재미를 느낄 수 있도록" "DLC에만 적용되는 세키로식 공증 시스템 넣었다" 그랬는데 이게 문제가 만렙도 평등하게 병신으로 만들겠단 의민지 아니면 최고회차 만렙 고통받을거 대비해서 추가성장을 처넣어준건지 발언상 애매함
그동안 프롬이 한거보면 말레니아급 보스 DLC에 꽉꽉 처넣고 좆같으실거같아서 추가렙업 준비했어요가 맞는거같긴한데 나오기 전까진 모르는거라
애초에 엘든링 본편도 그러라고 낸 겜이니까
다른 시리즈와 다르게 거의 모든 부분이 날먹딸깍이 되는거 보면
에이 설마 DLC인데
근데 출혈쌍곡은 너프되도 할말없긴함
맞긴한데 이거 너프하기에는 딜증이 오백만군데 분산되어있고 곡검을 까자니 곡검 전부 너프해야해서 곡검을 병신만드는거말곤 없고 와중에 곡검 너프하면 쌍쌍날도 있어서 쌍날도 같이 병신만들어야함 ㅋㅋ