엘든링의 개미를 다른 적 보다 두려워 하는 이유는
이게 인간의 본능을 정확히 타게팅한 디자인이기 때문임.
여러 원인 중 하나는 인간의 여러 조상중 절지동물을 무서워하는 개체가 살아남았기 때문이고
이게 머리로 배운 지식보다 우선시되기 때문에 거부감이 드는거임.
이건 다른 두려움에도 해당되는 사항인데
그게 생존에 유리했기 때문임.
우리가 창작물을 만들때도 외계인이 얼굴은 벌레같이 생겼어도
몸은 손가락이 있는 인간형 몸인 이유도 이것 때문임.
반대로 아이언맨 갑옷, 만달로리안 갑옷 처럼, 인간적인 디테일을 생략한 디자인은
그러한 이질감에서 생기는 두려움으로 인해 위압감을 주는 멋진 디자인으로 인식되는 거임.
엘든링에 등장하는 여러 갑옷들이 멋있게 느껴지는 것도,
두려운 대상이 되고싶은 욕망에서 기인하는 지도 모름. 그것이 생존에 유리하니까.
뿐만 아니라 큰것에 대한 두려움도 본능적인 레벨의 두려움인데
쉽게 짐작할 수 있다시피 대부분의 포식자는 인간의 조상보다 컷기 때문임.
개미에 달린 털도 결국은 털이달린 절지동물을 자주보지 않았기 때문에
낯선것을 두려워한 조상의 경험에서 기인한 것으로 볼수있는 거임.
물론 어릴적에 절지동물에 대한 트라우마가 있었다거나 하는 식으로
접근 방법에 따라 원인은 여러가지가 될수 있으니까
그냥 이런게 있다는 것 정도로만 재밌게 봐주면 될거 같음.
[ 참고글 ]
https://www.bartleby.com/essay/Strange-Creatures-By-Susan-Blackmore-Unique-Imitation-PJ8XFXHJ8DT
https://www.bps.org.uk/research-digest/fear-spiders-may-have-its-evolutionary-roots-aversion-scorpions
다른 참고글
https://spectrum.ieee.org/the-uncanny-valley
대머리 씨발새끼 꾸역꾸역 조금이라도 더 좆같으라고 그렇게 만든거임?
옛날 인터뷰에서 버섯한테 맞아죽는 것도 좋아한다고 하는거 보니까 미야자키가 무서워하는 걸 넣은 걸 수도 있음
이 미친 마조히스트새끼
ㅋㅋㅋ
대머리 씨밯련 - dc App
미야자키가 두려운 것도 인간과는 이질적으로 생겨서 그런거였구나
ㄹㅇ 용트, 용기사 갑옷은 두려운 대상이 되고 싶은 본능이 가미된거 같은 디자인임
털개미 귀여웁지 않냐
파브르 게이야 - dc App
ㄹㅇ 세뇌 풀리면 머리 털고 일어나서 공격하는게 졸귀임
ㄴ역시 벌레박이는 모른다평 ㅋㅋㅋ - dc App
확대샷해보면 털난게 맞긴한데 작아서 잘 안보이는게 커지는 바람에
그럼 미야자키가 머리털 없는건 무슨 경우임
의태 - 꼬우면 AAA게임 갤러리로
그러니까 지금 세키로가 실화였다는 얘기 아녀 지금
폴아웃에 나오는 모기들보면 스펙상관없이 가까이가기 싫어지는데 같은 이유인것?
그렇다고 볼수있지
으 개시발 개미
개미 존나 싫어 - dc App
근데 원래 절지동물은 털 있음